Java-网络编程

网络编程作用?

可以让程序与网络上的其他设备中的程序进行数据交互的。

网络通信基本模式

2种形式:

  1. Client-Server(CS)
  2. Browser-Server(BS)

一、网络通信三要素

要素一:IP地址

1.1 三要素概述、要素一:IP地址

  1. IP地址:设备在网络中的唯一标识。
  2. 端口:应用程序在设备中唯一的标识。
  3. 协议: 数据在网络中传输的规则,常见协议有UDP协议TCP和协议。


IP地址

  • IP(Internet Protocol)”互联网协议地址”:分配给上网设备的唯一标志。
  • 常见IP分类:IPv4和IPv6

 


1.2 IP地址操作类-InetAddress

代码:

import java.net.InetAddress;
/**
    目标:InetAddress类概述(了解)
         一个该类的对象代表一个IP地址对象。

    InetAddress类成员方法:
         static InetAddress getLocalHost()
            * 获得本地主机IP地址对象。
         static InetAddress getByName(String host)
            * 根据IP地址字符串或主机名获得对应的IP地址对象。
         String getHostName()
            * 获得主机名。
         String getHostAddress()
            * 获得IP地址字符串。
 */
public class InetAddressDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1.获取本机地址对象。
        InetAddress ip1 = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(ip1);
        System.out.println(ip1.getHostName());
        System.out.println(ip1.getHostAddress());
        System.out.println("------------------");
        InetAddress byName = InetAddress.getByName("DESKTOP-LORLSR2");
        System.out.println(byName);
        System.out.println(byName.getHostName());
        System.out.println(byName.getHostAddress());
        System.out.println("------------------");

        // 2.获取域名ip对象
        InetAddress ip2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println(ip2.getHostName());
        System.out.println(ip2.getHostAddress());
        System.out.println("------------------");

        // 3.获取公网IP对象。
        InetAddress ip3 = InetAddress.getByName("112.80.248.76");
        System.out.println(ip3.getHostName());
        System.out.println(ip3.getHostAddress());
        System.out.println("------------------");

        // 4.判断是否能通: ping  5s之前测试是否可通
        System.out.println(ip3.isReachable(5000));
    }
}

要素二:端口号

  • 端口号:标识在计算机上运行的进程,被规定为一个 16 位的二进制,范围是 0~65535。

要素三:协议

  • 连接和通信数据的规则

传输层2个常见协议 


 


二、UDP通信

简单发送

代码:

client:

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

/**
 * 发送端
 */
public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====客户端启动======");

        // 1、创建发送端对象:发送端自带默认的端口号(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);

        // 2、创建一个数据包对象封装数据(韭菜盘子)
        /**
         public DatagramPacket(byte buf[], int length,
         InetAddress address, int port)
         参数一:封装要发送的数据(韭菜)
         参数二:发送数据的大小
         参数三:服务端的主机IP地址
         参数四:服务端的端口
         */
        byte[] buffer = "我是一颗快乐的韭菜,你愿意吃吗?".getBytes();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, InetAddress.getLocalHost(), 8888);

        // 3、发送数据出去
        socket.send(packet);

        socket.close();
    }
}

server:

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

/**
  接收端
 */
public class ServerDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====服务端启动======");
        // 1、创建接收端对象:注册端口(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

        // 2、创建一个数据包对象接收数据(韭菜盘子)
        byte[] buffer = new byte[1024 * 64];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

        // 3、等待接收数据。
        socket.receive(packet);

        // 4、取出数据即可
        // 读取多少倒出多少
        int len = packet.getLength();
        String rs = new String(buffer,0, len);
        System.out.println("接收到数据:" + rs);

        // 获取发送端ip和端口
        String ip  =packet.getSocketAddress().toString();
        System.out.println("对方地址:" + ip);

        int port  = packet.getPort();
        System.out.println("对方端口:" + port);

        socket.close();
    }
}

多发多收

代码:

client:

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.MulticastSocket;
import java.util.Scanner;

/**
 * 发送端  多发 多收
 */
public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====客户端启动======");

        // 1、创建发送端对象:发送端自带默认的端口号(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();


        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请说:");
            String msg = sc.nextLine();

            if ("exit".equals(msg)) {
                System.out.println("离线成功!");
                socket.close();
                break;
            }

            // 2、创建一个数据包对象封装数据(韭菜盘子)
            byte[] buffer = msg.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, InetAddress.getLocalHost(), 8888);

            // 3、发送数据出去
            socket.send(packet);
        }

    }
}

server:

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

/**
  接收端
 */
public class ServerDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====服务端启动======");
        // 1、创建接收端对象:注册端口(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

        // 2、创建一个数据包对象接收数据(韭菜盘子)
        byte[] buffer = new byte[1024 * 64];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

        while (true) {
            // 3、等待接收数据。
            socket.receive(packet);
            // 4、取出数据即可
            // 读取多少倒出多少
            int len = packet.getLength();
            String rs = new String(buffer,0, len);
            System.out.println("收到了来自:" + packet.getAddress() +", 对方端口是" + packet.getPort() +"的消息:" + rs);
        }

    }
}

UDP通信-广播、组播

 

组播代码: 

client:

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.MulticastSocket;

public class Send {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        /*
        组播发送端
         */
        MulticastSocket ms = new MulticastSocket();

        String s = "你好";
        byte[] bytes = s.getBytes();
        InetAddress address = InetAddress.getByName("224.0.0.1");
        int port = 10000;
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, address, port);
        ms.send(datagramPacket);
        ms.close();
    }
}

server:

package com.itheima.d4_upd4;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.MulticastSocket;

public class Recive_1/_2/_3 { // 均相同
    public static void main(String[] args) throws IOException {
            /*
            组播接收端
             */
        MulticastSocket ms = new MulticastSocket(10000);

        InetAddress address = InetAddress.getByName("224.0.0.1");
        ms.joinGroup(address);
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
        ms.receive(dp);

        byte[] data = dp.getData();
        int len = dp.getLength();
        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
        String name = dp.getAddress().getHostName();
        System.out.println("ip为:" + ip + "m主机名为:" + name + "的人,发送了" + new String(data, 0, len));
        ms.close();
    }
}

广播代码:

client:

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;

/**
 * 发送端  多发 多收
 */
public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====客户端启动======");

        // 1、创建发送端对象:发送端自带默认的端口号(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请说:");
            String msg = sc.nextLine();

            if ("exit".equals(msg)) {
                System.out.println("离线成功!");
                socket.close();
                break;
            }

            // 2、创建一个数据包对象封装数据(韭菜盘子)
            byte[] buffer = msg.getBytes();
            // 注意:只要目的地IP是 255.255.255.255 这个消息将以广播的形式对外发送
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, InetAddress.getByName("255.255.255.255"), 8888);

            // 3、发送数据出去
            socket.send(packet);
        }

    }
}

 server:

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

/**
  接收端
 */
public class ServerDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====服务端启动======");
        // 1、创建接收端对象:注册端口(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

        // 2、创建一个数据包对象接收数据(韭菜盘子)
        byte[] buffer = new byte[1024 * 64];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

        while (true) {
            // 3、等待接收数据。
            socket.receive(packet);
            // 4、取出数据即可
            // 读取多少倒出多少
            int len = packet.getLength();
            String rs = new String(buffer,0, len);
            System.out.println("收到了来自:" + packet.getAddress() +", 对方端口是" + packet.getPort() +"的消息:" + rs);
        }
    }
}

三、TCP通信

 

 

简单发送

代码:

client:

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;

/**
 * 目标:完成Socket网络编程入门案例的客户端开发,实现1发1收。
 */
public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("====客户端启动===");
            // 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接
            // 参数一:服务端IP地址 参数二:服务端端口
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7777);

            // 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据
            OutputStream os = socket.getOutputStream();

            // 3、把低级的字节流包装成打印流
            PrintStream ps = new PrintStream(os);

            // 4、发送消息
            ps.println("我是TCP的客户端,我已经与你对接,并发出邀请:约吗?");
            ps.flush();

            // 关闭资源。
            socket.close();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

server:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 目标:开发Socket网络编程入门代码的服务端,实现接收消息
 */
public class ServerDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("===服务端启动成功===");
            // 1、注册端口
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
            // 2、必须调用accept方法:等待接收客户端的Socket连接请求,建立Socket通信管道
            Socket socket = serverSocket.accept();
            // 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流
            InputStream is = socket.getInputStream();
            // 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            // 5、按照行读取消息
            String msg;
            if ((msg = br.readLine()) != null) {
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg);
            }
            socket.close();
            br.close();
            is.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

多发多收

代码:

client:

import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * 目标:实现多发和多收
 */
public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("====客户端启动===");
            // 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接
            // 参数一:服务端IP地址 参数二:服务端端口
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7777);

            // 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据
            OutputStream os = socket.getOutputStream();

            // 3、把低级的字节流包装成打印流
            PrintStream ps = new PrintStream(os);

            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            while (true) {
                System.out.println("请说:");
                String msg = sc.nextLine();
                if ("886".equals(msg)) {
                    break;
                }
                // 4、发送消息
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }

            // 关闭资源。
            socket.close();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

server:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 目标:开发Socket网络编程入门代码的服务端,实现接收消息
 */
public class ServerDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("===服务端启动成功===");
            // 1、注册端口
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
            while (true) {
                // 2、必须调用accept方法:等待接收客户端的Socket连接请求,建立Socket通信管道
                Socket socket = serverSocket.accept();
                // 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流
                InputStream is = socket.getInputStream();
                // 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收
                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
                // 5、按照行读取消息
                String msg;
                while ((msg = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg);
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务端同时接受多个客户端消息

 

代码1:

client:

import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * 目标:实现服务端可以同时处理多个客户端的消息。
 */
public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("====客户端启动===");
            // 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接
            // 参数一:服务端IP地址 参数二:服务端端口
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7777);

            // 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据
            OutputStream os = socket.getOutputStream();

            // 3、把低级的字节流包装成打印流
            PrintStream ps = new PrintStream(os);

            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            while (true) {
                System.out.println("请说:");
                String msg = sc.nextLine();
                // 4、发送消息
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }

            // 关闭资源。
            // socket.close();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

thread类:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

public class ServerReaderThread extends Thread {
    private Socket socket;

    public ServerReaderThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            // 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流
            InputStream is = socket.getInputStream();
            // 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            // 5、按照行读取消息
            String msg;
            while ((msg = br.readLine()) != null) {
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了!!!");
        }
    }
}

server:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

public class ServerReaderThread extends Thread {
    private Socket socket;

    public ServerReaderThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            // 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流
            InputStream is = socket.getInputStream();
            // 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            // 5、按照行读取消息
            String msg;
            while ((msg = br.readLine()) != null) {
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了!!!");
        }
    }
}

代码2:

client:

import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
    拓展:使用线程池优化:实现通信。
 */
public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("====客户端启动===");
            // 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接
            // 参数一:服务端IP地址 参数二:服务端端口
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 6666);

            // 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据
            OutputStream os = socket.getOutputStream();

            // 3、把低级的字节流包装成打印流
            PrintStream ps = new PrintStream(os);

            Scanner sc =  new Scanner(System.in);
            while (true) {
                System.out.println("请说:");
                String msg = sc.nextLine();
                // 4、发送消息
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }
            // 关闭资源。
            // socket.close();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Runnable类:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

public class ServerReaderRunnable implements Runnable{
    private Socket socket;
    public ServerReaderRunnable(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            // 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流
            InputStream is = socket.getInputStream();
            // 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            // 5、按照行读取消息
            String msg;
            while ((msg = br.readLine()) != null){
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了!!!");
        }
    }
}

server:

import com.itheima.d7_socket3.ServerReaderThread;

import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * 目标:实现服务端可以同时处理多个客户端的消息。
 */
public class ServerDemo2 {

    // 使用静态变量记住一个线程池对象
    private static ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
            300,
            1500, 6, TimeUnit.SECONDS,
            new ArrayBlockingQueue<>(2)
            , Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("===服务端启动成功===");
            // 1、注册端口
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
            // a.定义一个死循环由主线程负责不断的接收客户端的Socket管道连接。
            while (true) {
                // 2、每接收到一个客户端的Socket管道,
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "它来了,上线了!");

                // 任务对象负责读取消息。
                Runnable target = new ServerReaderRunnable(socket);
                pool.execute(target);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

线程池优化

 


即时通信


模拟BS系统[了解]

 

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