通俗的讲就是尽量少粘贴复制。
DRY简而言之,就是不要写重复的代码。原则本身很简单,但是,对于OOAD来说,有着非常重大的意义。
1合理的抽象,代码提取
DRY利用的方法就是抽象:把共同的事物抽象出来,把代码抽取到一个地方去。这样就可以避免写重复的代码。
举一个DRY的典型例子,如果在一个类构造的时候,需要进行成员的初始化,在进行了某些操作以后,同样要进行初始化,那么就可以把“初始化”抽象出来,做成一个方法Initial(),在构造和需要用到的地方调用它。
虽然,抽取重复代码是利用DRY的一个好的开端,但DRY的实质是,一个需求,用一个部分来完成。当你试图避免重复代码的时候,实际上,你做的应该是用一段代码来完成一个需求。
为什么要用DRY原则?DRY会给代码维护带来很大的好处。以类的初始化为例,假设类修改了,增加、减少或是修改了成员,如果不写 Initial(),那么你可能至少要修改两处,而且,修改之处也可能出现不一致,维护成本大大增加。而写了Initial()方法,那么只要集中修改 Initial()就行了。
2正确的姿势使用开源库
开源绝对是个好东西。
凡是,我们不能从头开始吧。
选择一个知名度高,文档齐全,比较成熟的开源库。
3 How to select open source libraries
1. 首先根据自己的项目性质选择合适的开源许可证。
对你所开发软件的顾客和应用对象来说,许可证是否适用非