页面渲染


1)浏览器会解析三个东西:
一个是HTML/SVG/XHTML,事实上,Webkit有三个C++的类对应这三类文档。解析这三种文件会产生一个DOM Tree。
CSS,解析CSS会产生CSS规则树。
Javascript,脚本,主要是通过DOM API和CSSOM API来操作DOM Tree和CSS Rule Tree.


2)解析完成后,浏览器引擎会通过DOM Tree 和 CSS Rule Tree 来构造 Rendering Tree。注意:
Rendering Tree 渲染树并不等同于DOM树,因为一些像Header或display:none的东西就没必要放在渲染树中了。
CSS 的 Rule Tree主要是为了完成匹配并把CSS Rule附加上Rendering Tree上的每个Element。也就是DOM结点。也就是所谓的Frame。
然后,计算每个Frame(也就是每个Element)的位置,这又叫layout和reflow过程。


3)最后通过调用操作系统Native GUI的API绘制。


简而言之:DOM解析、CSS解析、渲染。




浏览器是怎样渲染一个页面的?



我们从浏览器渲染页面的大概过程开始说起:


1. 由从服务器接收到的 HTML 形成 DOM(文档对象模型)。
2. 样式被加载和解析,形成 CSSOM(CSS 对象模型)。
3. 紧接着 DOM 和 CSSOM 创建了一个渲染树,这个渲染树是一些被渲染对象的集合( Webkit 分别叫它们”renderer”和”render object”,而在Gecko 引擎中叫”frame”)。除了不可见的元素(比如 head 标签和一些有 display:none 属性的元素),渲染树映射了 DOM 的结构。在渲染树中,每一个文本字符串都被当做一个独立的 renderer。每个渲染对象都包含了与之对应的计算过样式的DOM 对象(或者一个文本块)。换句话说,渲染树描述了 DOM 的直观的表现形式。
4. 对每个渲染元素来说,它的坐标是经过计算的,这被叫做“布局(layout)”。浏览器使用一种只需要一次处理的“流方法”来布局所有元素(tables需要多次处理)。
5. 最后,将布局显示在浏览器窗口中,这个过程叫做“绘制(painting)”。


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