迷宫(输出路径)

题目描述

定义一个二维数组:
int maze[5][5] = {
0,1,0,0,0,
0,1,0,1,0,
0,0,0,0,0,
0,1,1,1,0,
0,0,0,1,0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

 
输入

一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。

 
输出

左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。

 
样例输入
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
 
样例输出
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)

代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int mp[5][5],vis[5][5];

int fx[4]={1,0,-1,0};
int fy[4]={0,1,0,-1};

struct node
{
    int x,y;
}s[5][5];

void fun(int x,int y)
{
    if(x==0 && y==0) return ;
    fun(s[x][y].x,s[x][y].y);
    cout<<"("<<s[x][y].x<<", "<<s[x][y].y<<")"<<endl;
    return ;
}

bool check(int x,int y)
{
    if(x>=0 && x<5 && y>=0 && y<5 &&  mp[x][y]==0)
        return 1;
    return 0;
}

void bfs(int x,int y)
{
    queue<node> q;
    q.push({x,y});
    while(q.size())
    {
        node now=q.front();
        vis[now.x][now.y]=1;
        q.pop();
        if(now.x==4 && now.y==4){
            fun(4,4);
            return ;
        }
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            int nextx=now.x+fx[i];
            int nexty=now.y+fy[i];
            if(!vis[nextx][nexty] && check(nextx,nexty))
            {
                s[nextx][nexty].x=now.x;
                s[nextx][nexty].y=now.y;
                q.push({nextx,nexty});
            }
        }
    }
    cout<<"NO"<<endl;
}

int main()
{
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
        for(int j=0;j<5;j++)
        {
            cin>>mp[i][j];
        }
    }
    vis[0][0]=1;
    bfs(0,0);
    cout<<"(4, 4)"<<endl;
    return 0;
}

 

 思路 :

和普通迷宫差不多,就是多了一个结构体数组和print函数来输出路径;

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自动生成迷宫路径是一个有趣且具有挑战性的问题。可以使用C语言来实现这个功能。以下是一个简单的解决方案的示例: 首先,我们可以使用一个二维数组来表示迷宫的结构,其中1代表墙壁,0代表可以通过的路径,有一个入口和一个出口。例如,一个3x3的迷宫可以如下表示: int maze[3][3] = { {1, 1, 1}, {0, 0, 1}, {1, 0, 1} }; 接下来,我们可以使用递归的方法来寻找迷宫路径。我们从入口开始,首先检查当前位置是否为出口,如果是,则找到了一条有效路径,否则,我们尝试四个可能的方向:上,下,左,右。对于每个可能的方向,我们递归调用自己来继续搜索路径,直到找到出口或者无法继续下去为止。 下面是一个简化的代码示例: ``` #include <stdio.h> #define SIZE 3 int maze[SIZE][SIZE] = { {1, 1, 1}, {0, 0, 1}, {1, 0, 1} }; int findPath(int x, int y) { // 检查是否到达出口 if (x == SIZE-1 && y == SIZE-1) { maze[x][y] = 2; // 标记路径 return 1; } // 检查当前位置是否为墙壁或已经访问过 if (x < 0 || y < 0 || x >= SIZE || y >= SIZE || maze[x][y] != 0) { return 0; } // 标记当前位置为已经访问过 maze[x][y] = 2; // 尝试四个方向 if (findPath(x-1, y) || findPath(x+1, y) || findPath(x, y-1) || findPath(x, y+1)) { return 1; } // 如果四个方向都无法到达出口,撤销当前位置的标记 maze[x][y] = 0; return 0; } int main() { if (findPath(0, 0)) { // 输出路径 for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { printf("%d ", maze[i][j]); } printf("\n"); } } else { printf("无法找到路径!\n"); } return 0; } ``` 以上代码会输出迷宫路径,其中0代表墙壁,2代表路径。如果找不到路径,则会输出"无法找到路径!"。 这只是一个简单的实现示例,实际情况可能更加复杂。但是,希望这个示例可以帮助你理解如何使用C语言来自动生成迷宫路径

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