android开发听课记录(2019.5.13)

服务

1.定义:长期运行在后台的用户组件

2.创建

  • onBind():用于绑定服务

3.生命周期:创建->启动->服务运行->(关闭)->销毁

  • onCreate():第一次创建服务器调用的方法
  • onBind():启动服务器时调用的方法
  • onStartCommand():启动服务器时调用的方法
  • onUnbind():断开服务器时调用的方法
  • onDestroy():销毁服务器是调用的方法

4.启动方式:1.shartService方式启动

2.bindService启动

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信息技术可谓是当今社会的热门话题之一,而Scratch则是一款非常受欢迎的编程软件。最近我们参加了一堂关于Scratch的信息技术听课,下面我将根据这次听课经历进行记录。 这次听课以介绍Scratch为主题,老师首先向我们介绍了Scratch的基本概念和使用方法。Scratch是一款图形化编程软件,适合初学者入门,无需编写复杂的代码,只需通过拖拽积木来完成程序编写。它的设计初衷是帮助学生培养创造力和逻辑思维能力。 在听课过程中,我们学习了如何创建角色和背景,以及如何利用积木来控制角色的行动。老师还向我们示范了一些简单的程序,如让角色向前移动、旋转等。通过实际操作和练习,我们逐渐掌握了这些基本操作并能够独立完成简单的程序。 此外,老师还向我们介绍了Scratch的更多功能,如声音效果、事件触发等。我们了解到Scratch不仅可以制作动画、游戏,还可以模拟科学实验、演示数学问题等。这一切都使我们对Scratch的应用潜力和创造力感到十分惊讶。 通过这次听课,我对Scratch有了更深入的了解。它不仅是一款有趣的编程工具,更是培养学生创造力和逻辑思维的重要教育资源。我相信在今后的学习和工作中,Scratch将会成为我探索信息技术世界的有力工具。我将继续努力学习Scratch,应用它来实现我的创意和想法。
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