1、位域简介
在嵌入式编程中,经常会遇到下面的结构:
-
struct _data
-
{
-
char a:
6;
-
char b:
2;
-
char c:
7;
-
}data;
在存储信息的时候,我们可能并不需要占用一个完整的字节,而只需占一个或几个二进制位,如要存储一个八进制数据,只需要3 个二进制位就够了。为了节省存储空间,C 语言提供了位域这种数据结构。所谓位域,就是把存储空间中的二进制位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数,每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。
2、位域的定义及变量的说明
定义位域的一般形式如下:
-
struct 位域结构名{
-
类型说明符 位域名a:位域长度;
-
……
-
类型说明符 位域名b:位域长度;
-
};
位域变量的说明:
以开头提到结构体来说明:data 为struct _data 类型变量。占有2个字节,其中a:占6位,b占2位,c占7位;
3、位域定义的几点说明
1) 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也 可以有意使某位域从下一单元开始。
2) 位域的长度不能大于指定类型固有长度,比如说int的位域长度不能超过32,bool的位域长度不能超过8。
3) 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
-
struct data_ {
-
int a:
1
-
int :
2
/*该2位不能使用*/
-
int b:
3
-
int c:
2
-
}data;
4、位域使用及存储空间说明
1)位域的使用:
-
struct 位域结构名{
-
类型说明符 位域名:位域长度;
-
……
-
类型说明符 位域名:位域长度;
-
} 位域变量名
1,位域变量名
2……;
-
-
/*其中,位域结构名可以省略掉,直接定义位域变量,如:*/
-
struct {
-
类型说明符 位域名:位域长度;
-
……
-
类型说明符 位域名:位域长度;
-
} 位域变量名
1,位域变量名
2……;
-
-
/*还可以先定义位域类型,再定义位域变量名,如:*/
-
struct 位域结构名{
-
类型说明符 位域名:位域长度;
-
……
-
类型说明符 位域名:位域长度;
-
};
-
struct 位域结构名 位域变量名
1,位域变量名
2……;
2) 位域存储空间说明
示例1:
-
#include <stdio.h>
-
struct data_ {
-
char a :
5;
-
char b :
3;
-
char c :
7;
-
}data;
-
-
int main()
-
{
-
-
printf(
"data 的起始地址是:%p\n",&data);
-
printf(
"data 的占有的字节数:%d\n",
sizeof(
struct data_));
-
}
-
james@jsh:~$ ./a.
out
-
data 的起始地址是:
0x804a01c
-
data 的占有的字节数:
2
示例2:
-
#include <stdio.h>
-
struct data_ {
-
char a :
5;
-
char b :
6;
-
char c :
7;
-
}data;
-
-
int main()
-
{
-
-
printf(
"data 的起始地址是:%p\n",&data);
-
printf(
"data 的占有的字节数:%d\n",
sizeof(
struct data_));
-
}
-
james@jsh:~$ ./a.
out
-
data 的起始地址是:
0x804a01c
-
data 的占有的字节数:
3
通过上面的2个例子,我们可以充分说了,上节中的第一条:
一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。
示例 3:
-
#include <stdio.h>
-
struct data_ {
-
char a :
6;
-
int b :
22;
-
char c :
7;
-
}data;
-
-
int main()
-
{
-
-
printf(
"data 的起始地址是:%p\n",&data);
-
printf(
"data 的占有的字节数:%d\n",
sizeof(
struct data_));
-
}
-
james@jsh:~$ ./a.
out
-
data 的起始地址是:
0x804a01c
-
data 的占有的字节数:
8
-
示例4:
-
#include <stdio.h>
-
struct data_ {
-
char a :
6;
-
int b :
30;
-
char c :
7;
-
}data;
-
-
int main()
-
{
-
-
printf(
"data 的起始地址是:%p\n",&data);
-
printf(
"data 的占有的字节数:%d\n",
sizeof(
struct data_));
-
}
-
james@jsh:~$ ./a.
out
-
data 的起始地址是:
0x804a01c
-
data 的占有的字节数:
12
示例5:
-
#include <stdio.h>
-
struct data_ {
-
char a :
6;
-
int b :
12;
-
char c :
7;
-
}data;
-
-
int main()
-
{
-
-
printf(
"data 的起始地址是:%p\n",&data);
-
printf(
"data 的占有的字节数:%d\n",
sizeof(
struct data_));
-
}
-
james@jsh:~$ ./a.
out
-
data 的起始地址是:
0x804a01c
-
data 的占有的字节数:
4
上述测试:必须对内存对齐方式有一定的了解,简单说明下吧!内存对齐应遵循下来3个规则:
1、按字节对齐 2、按字对齐 3、按半字对齐 (一个字是4个字节,半字2个字节)
位域的存储首先应该遵循内存的对齐放弃,再遵循上述3节第一条部分。
再补充点就是:结构体成员排列最好的方式,按类型占有字节的大小,按大到小排列!
-
#include <stdio.h>
-
#pragma pack (2)
-
struct _data
-
{
-
int a:
16;
-
unsigned
char b:
5;
-
char c:
5;
-
}data;
-
void main()
-
{
-
int *p=(
int *)&data;
-
printf(
" 位域结构的起始地址为:%d\n\n",p);
-
data.a=
2;
-
printf(
" 整型指针p 所指向的单元存储的值为:%d\n",*p);
-
printf(
" 位域a 的值为:%d\n",data.a);
-
-
char *p1=(
char*)(p+
1);
-
data.b=
18;
-
printf(
"\n字符指针p1所指向的单元存储的值为:%d\n",*p1);
-
printf(
" 位域b 的值为:%d\n",data.b);
-
data.c=
255;
-
char *p2;
-
p2 = p1+
1;
-
printf(
"\n字符指针p2所指向的单元存储的值为:%d\n",*p2);
-
printf(
" 位域c 的值为:%d\n",data.c);
-
return ;
-
}
-
运行结果:
-
位域结构的起始地址为:
4233624
-
整型指针p 所指向的单元存储的值为:
2
-
位域a 的值为:
2
-
字符指针p1所指向的单元存储的值为:
18
-
位域b 的值为:
18
-
字符指针p2所指向的单元存储的值为:
31
-
位域c 的值为:
-1。
![](https://img-my.csdn.net/uploads/201303/17/1363493488_6643.jpg)