Java基础6:异常处理

异常概述

  • 异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)
  • Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:
    • Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError(栈溢出)和OOM(堆溢出)。一般不编写针对性的代码进行处理。
    • Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。如:空指针、数组越界等
  • 异常又分为运行时异常和编译时异常
    • 运行时异常: 是指编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该积极避免其出现的异常。均是RuntimeException的子类
    • 编译时异常: 是指编译器要求必须处置的异常。即程序在运行时由于外界因素造成的一般性异常。编译器要求Java程序必须捕获或声明所有编译时异常。对于这类异常,如果程序不处理,可能会带来意想不到的结果。

运行时异常与编译时异常

常见异常

  • 运行时异常
    • InputMismatchException,输入类型不匹配
      Scanner in = new Scanner(System.in);
      double score = in.nextDouble();
      //此时输入的不是double或不能被自动类型提升为double,则会报InputMismatchException
      System.out.println(score);
      
    • ArithmeticException,运算异常
      int a = 10;
      int b = 0;
      int c = a / b;
      
    • ArrayIndexOutOfBoundsException,数组越界异常
      int[] a = new int[5];
      System.out.println(a[6]);
      
    • NullPointerException,空指针异常
      int[][] a = new int[5][];
      System.out.println(a[4][1]);
      
    • ClassCastException,类型转换异常
      Object obj = new Date();
      Order order;
      order = (Order) obj;
      System.out.println(order);
      
  • 编译时异常
    • IOExeption,对于文件处理是必须要做异常处理
    • ClassNotFoundException,类找不到

Java异常处理

  • Java异常处理:Java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅,并易于维护。
  • Java提供的是异常处理的抓抛模型。
    • Java程序的执行过程中如出现异常,会生成一个异常类对象,该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常。
    • 如果一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处理。如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用方法的上层方法。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。这一过程称为捕获(catch)异常。
    • 如果一个异常回到main()方法,并且main()也不处理,则程序运行终止。(异常对象也可以手动创建,但此时只是一个正常的对象,对象不抛出对程序没有任何影响)
    • 程序员通常只能处理Exception,而对Error无能为力。
  • Java异常处理方式:1.try-catch-finally;2.throws + 异常类型

异常处理机制之一:try-catch-finally

  • 语法
    try{
    ...... //可能产生异常的代码
    }
    catch( ExceptionName1 e ){
    ...... //当产生ExceptionName1型异常时的处置措施
    }
    catch( ExceptionName2 e ){
    ...... //当产生ExceptionName2型异常时的处置措施
    }
    finally{
    ...... //无论是否发生异常,都无条件执行的语句,可选结构
    }
    
  • try-catch-finally结构使用说明
    • 当try中代码出现异常,会生成一个该异常的对象,之后于catch中的异常类型进行匹配,如果没有相匹配的,仍旧向上抛出,如果有则执行catch中的语句,(没有finally的话)之后便会直接跳出try-catch结构(try中没有执行完的语句不会再执行),执行结构外的语句
    • 如果结构中多个catch,则子类异常类型必须放在父类异常类型的前面,否则会编译报错,如果这写异常类型没有子父类关系,则它们的相对位置无所谓
    • 常用异常处理方式:1.String getMessage(),返回报错原因字符串;2.printStackTrace,直接打印运行时所有报错了的类,这种方法打印的信息包括了getMessage()
    • 在try结构中声明的变量,出了try结构后不能被调用,相当于方法体内声明的变量,在方法体外不能调用
    • 使用try-catch-finally处理编译时异常时,并不能保证程序在运行时不再报错 ,如文件流的读取等操作,try-catch只能保证编译时不报错
    • 运行时异常比较常见,对于此类异常,往往不用try-catch进行处理,try-catch结构更多的是针对不用try-catch就报错的编译时异常进行处理
    • try-catch-finally结构可以嵌套使用,即catch、finally中可能出现的异常也可以用另一个try-catch-finally结构
  • finally使用说明
    • finally结构是可选的
    • finally中的语句是一定会被执行的,即使catch没有匹配异常对象或catch中出现异常、try、catch中有return语句,finally中的语句一定会执行
    • 当try、catch、finally中都有return语句时,以final的return为准
    • finally一般用来手动释放资源。诸如数据库连接、输出输入流、网络编程Socket等资源,JVM无法自动回收,我们需要手动释放资源,这种代码一般都放在finally中

异常处理机制之二:throws

  • 语法:public void method() throws Excepiton{}
  • 使用
    • 如果一个方法(中的语句执行时)可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理。
    • 在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类。
    • 带有throws的方法中的代码出现异常时,会在代码异常处生成异常对象,如果匹配上throws后的异常类型时,就会抛出,方法体内异常代码后的代码不再执行
    • throws并没有解决异常,只是将异常抛给了方法的调用者,try-catch真正地解决了异常
    • 重写方法时,重写方法不能抛出比被重写方法范围更大的异常类型,否则编译错误
      public class ExceptionTest {
      	public static void main(String[] args) {
      		SuperClass superClass = new SubClass();
      		//在多态情况下,编译时我们以父类中定义的属性、方法来使用,如果允许重写的
      		//方法抛出异常范围更大,那么对于针对父类编写的异常范围则没有意义,因为很
      		//有可能会抛出无法匹配的异常
      		try {
      			superClass.method();
      		} catch (IOException e) {
      			e.printStackTrace();
      		}
      	}
      }
      class SuperClass{
      	public void method() throws IOException {
      		
      	}
      }
      class SubClass extends SuperClass{
      	public void method() throws FileNotFoundException {
      		
      	}
      }
      
  • 两种异常处理方式的选择
    • 父类中被重写的方法没有使用throws的话,子类重写方法也不能用throws,即异常处理只能由try-catch-finally
    • 在执行方法A中,连续调用了几个可能产生异常的方法,这几个方法还有层层递进的关系,那么对于这几个方法可以用throws的方法处理,在A方法中再使用try-catch-finally方式集中处理

手动抛出异常

  • 语法:throw 异常对象,如throw new RuntimeException()
  • 使用
    • 对于某些特定的业务场景,虽然程序不会报错,但不符合需求,如:用户输入年龄,不能输入负数,输入负数虽然不会让程序报错,但不符合我们需求,此时,我们可以手动抛出一个异常
    • 抛出异常不选择Error,往往选择两个Exception和RuntimeException
    • 对于RuntimeException,可以仅仅只是抛出,而不做任何处理,因为它是运行时异常,程序编译时不要求解决;而对于Exception,其中包含编译时异常,就必须要有相应的解决代码,否则编译不通过
    public class ExceptionTest {
    	public static void main(String[] args) {
    		Student student = new Student();
    		try {
    			student.regist(-1);
    		} catch (Exception e) {
    			System.out.println(e.getMessage());
    			//输出 年龄不能为负
    		}
    	}
    }
    
    class Student{
    	private int age;
    	//代码中手动抛出了异常,但没有解决,所以方法上也要抛出异常
    	public void regist(int id) throws Exception {
    		if (age > 0) {
    			this.age = age;
    		}else {
    			throw new Exception("年龄不能为负");
    		}
    	}
    }
    

自定义异常类

  • 如何自定义异常类
    1. 继承于现有的异常结构,一般是Excption(当作编译时异常)、RuntimeException(运行时异常)
    2. 提供全局常量:serialVersionUID,序列号,以此表示异常类型的唯一
    3. 提供重载的构造器,根据需求即可
    4. 异常类型的名字最好有意义,看到名字能够知道是什么异常
public class MyNumberException extends Exception{
	static final long serialVersionUID = -3387516997894229948L;
	
    public MyNumberException() {
        super();
    }

    public MyNumberException(String message) {
        super(message);
    }
}
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