《C++Primer》 第四章 数组和指针

数组和指针,这是C++语言提供的两种类似于vector和迭代器类型的低级复合类型。
尽量使用vector和迭代器类型,只有在强调速度时才使用数组和指针。

数组:长度是固定的,而且程序员无法知道一个给定数组的长度。没有size操作,也没push_back操作。
数组的初始化:        //p96
数组的维数必须用值大于等于1的常量表达式定义,只能包含整型字面值常量、枚举常量或者用常量表达式初始化的整型const对象。
显示初始化数组元素    //p97

与vector不同,一个数组不能用另外一个数组初始化,也不能将一个数组赋值给另一个数组。

指针是用于数组的迭代器。

string s("hello world");
string *sp = &s;
注意可以这样:string* ps1;也可以这样:string *ps2;

一个有效的指针必然是以下三种状态之一:保存一个特定对象的地址;指向某个对象后面的另一对象;或者是0值,表明它不指向任何对象。
未初始化的指针是无效的,而且是危险的。
对指针进行初始化或赋值只能使用以下四种类型的值:
(1) 0值常量表达式或在编译时可获得0值的整型const对象。
(2) 类型匹配的对象的地址。
(3) 另一对象之后的下一地址。
(4) 同类型的另一个有效指针。

void*指针
C++提供了一种特殊的指针类型void*,它可以保存任何类型对象的地址:
void×表明该指针与一地址值相关,但不清楚其类型。

给指针赋值和通过指针进行赋值         //p105
赋值与引用的差别

指向指针的指针
int ival = 1024;
int *pi = &ival;
int **ppi = π

C++支持对指向同一数组的两个指针做减法操作。
ptrdiff_t n = ip2 - ip;        //p107

指针和const限定符组合出三种指针:    //p110
指向const对象的指针                    //const double *cptr ;不能通过cptr来修改其指向对象,但可以修改cptr;
                                    //把一个const对象地址给一个非const对象的指针会导致编译错误。
                                    //不能用void*指针保存const对象的地址,只能用const void*
                                    //允许把非const对象的地址赋给指向const对象的指针。但是不能通过指针cptr修改其值(可以通过其他路径来修改这个const对象)
const指针                            //int *const curErr = &errNumb; 指针本身的值不能修改,不能赋值,即使是赋相同的值。但可以通过这个指针来修改其指向对象。
指向const对象的const指针            //const double pi = 3.12159; const double *const pi_ptr = π 指针和对象都不能修改

指针和typedef        //p112,易错点

    const int ic;                //错误,const对象未赋值
    const int *pic;                //可以,指向const对象的指针
    int *const cpi;                //错误,const指针未初始化
    const int *const cpic;        //错误
   
    int i = -1;
    const int ic = i;
    const int *pic = ⁣
    int *const cpi = ⁣        //错误
    const int *const cpic = ⁣

C风格字符串,即以空字符null结束的字符数组,一些处理C风格字符串的库函数。#include<cstring>
注意不要由于字符串大小不够而导致溢出!

可以使用标准库函数strncat和strncpy比strcat和strcpy更安全,多了字符数参数。 尽可能使用string类型。

创建动态数组, 

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