//函数 主函数(main)是一个应用程序的入口(程序在执行的时候,首先会运行main函数)
int main(intargc,const char* argv[]) {
// insertcode here...
printf("Hello,World!\n");
//intfloat=20;❌不能以系统的保留字当做变量名
//int250=10;❌不能以纯数字作为变量名
//int250xiaoming=10;❌不能以数字开头
//int_xiaoming=20;可以下划线开头
//intxiaoming250=29;可以字母开头
//同一个花括号内的变量名不能相同(重名)
//intxiaohua;
//floatxioaohua;❌就算数据类型不相同,也不能重名
//驼峰命名法:如果有多个单词 作为变量的名字的时候第一个单词的首字母小写其他单词的首字母大写
//在命名的时候 编译器(Xcode)是区分大小写的
int huLuWa;
int HULUWA;
//huLuWa和全部大写的HULUWA不是一个变量
//在命名的时候变量名一定要有意义
int age;
int score;
//赋值运算符:=
//“=”赋值 把等号后面的内容赋值给等号前面
//intxioaMingAge=10; 后面的10赋值给xioaMingAge(变量名)
int result=100*50-(16+2)*5;
printf("%d\n",result);
//--------------------------------------------
//算数运算符:+、-、*、/、++自加,--自减
//先自加(自减),在赋值:++、--在前(++niao)
//先赋值,在自加(自减):++、--在后(niao++)
int niao=10;
int daNiao=++niao;//刚开始niao的值是10,++niao会先自加1(为11)再把值赋值给daNiao
printf("%d,%d\n",daNiao,niao);
int qingWa=10;
int laiHaMa=qingWa--;//先把qingwa的初始值(10)赋值给laiHaMa,然后qingwa在自减
printf("癞蛤蟆:%d青蛙:%d\n",laiHaMa,qingWa);
//-------------------------------------------------
//综合运算符:+=、-=、*=、/=、%=
int laoTou=10;
//laoTou=laoTou=5;
laoTou+=5;//就相当于laoTou=laoTou+5;
//输出:这个老头(多少)岁。
printf("这个老头%d岁。\n",laoTou);
float score1=0.5;
printf("风数学考了%0.1f分\n",score1);//在输出浮点类型的值的时候可以使用%0.?f来控制小数点之后的位数
/* 输入函数 scanf格式化 输入函数 %d、%c、%f、%s
1.大键盘的enter是表示输入完毕
2.在使用scanf的时候,不要使用(\n)会不识别enter键;
3.不要在scanf输入无关的字符
scanf公式:
*/
/*int num;
scanf("%d",&num);
printf("输入的结果:%d",num);*/
int num1;
int num2;
printf("客官~~请输入两个整数!俺帮你计算它们的和");
scanf("%d%d",&num1,&num2);
printf("和:%d",num1+num2);
//sizeof(a)打印变量所占字节
//==判断两个数字是否相同
int idCard=416;
int age1=38;
return 0;
}