Spring(三)-Spring Bean的自动装配

一、spring bean的自动装配

上次我们学到spring bean的注入方式,set属性注入和构造器注入,这节我们一起谈谈spring bean的自动装配,一共有三种方式byName,byType,constructor
Spring IOC 容器可以自动装配 Bean. 需要做的仅仅是在 <bean> 的 autowire 属性里指定自动装配的模式
byName根据名称自动匹配------>必须将目标 Bean 的名称和set属性名设置的完全相同。
byType根据类型自动匹配-------->若 IOC 容器中有多个与目标 Bean 类型一致的 Bean. 在这种情况下, Spring 将无法判定哪个 Bean 最合适该属性, 所以不能执行自动装配,将会抛出异常,应为它不知道选哪个,这个我们在下面的代码将会更详细的解释.
• constructor根据构造器自动匹配----->这个比较复杂,就不做介绍了.

废话不多说直接代码,理解会更清楚.

byName的装配:

1. 创建三个类并添加属性以及getset方法代码如下:

简单创建一个Car类

package com.dqsy.spring.autowire;

public class Car {
    
    private String brand;
    
    private double price;

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Car [brand=" + brand + ", price=" + price + "]";
    }
}

简单创建一个Address类

package com.dqsy.spring.autowire;

public class Address {
	private String city;
	private String street;
	public String getCity() {
		return city;
	}
	public void setCity(String city) {
		this.city = city;
	}
	public String getStreet() {
		return street;
	}
	public void setStreet(String street) {
		this.street = street;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Address [city=" + city + ", street=" + street + "]";
	}
}
创建一个Person类

package com.dqsy.spring.autowire;
public class Person {
	private String name;
	private Address address;
	private Car  car;
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public Address getAddress() {
		return address;
	}
	public void setAddress(Address address) {
		this.address = address;
	}
	public Car getCar() {
		return car;
	}
	public void setCar(Car car) {
		this.car = car;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Person [name=" + name + ", address=" + address + ", car=" + car + "]";
	}
}

2.常见配置文件

3.创建autowire的测试类

package com.dqsy.spring.test;

import org.junit.Test;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

import com.dqsy.spring.autowire.Person;

public class AutoworeTest {
	@Test
	public void autoWireTest(){
		ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
		Person person = (Person) ctx.getBean("person");
		System.out.println(person);
	}
}
4.结果

5.分析

如果把address的属性改为address2,那么结果又是啥呢?想一下,这是通过byName进行装配的,结果自然是找不到地址


以上就是通过byName属性进行装配的,下面进行byType的装配

byType的装配:

1.相同的代码就不重复写了,在这配置一下applicationContext.xml


2.结果

报错:org.springframework.beans.factory.parsing.BeanDefinitionParsingException: Configuration problem: Bean name 'person' is already used in this <beans> element

注意:在这是两个类名不知道如何选择而导致的,

解决方法:将一个地址的bean注释了即可,让它找到唯一的类

修改配置文件:


结果:

constructor(通过构造器自动装配):

当 Bean 中存在多个构造器时, 此种自动装配方式将会很复杂. 不推荐使用。

二、总结自动装配的优点和缺点

缺点:

减少的代码量

在 Bean 配置文件里设置 autowire 属性进行自动装配将会装配 Bean 的所有属性. 然而, 若只希望装配个别属性时, autowire 属性就不够灵活了.

autowire 属性要么根据类型自动装配, 要么根据名称自动装配, 不能两者兼而有之.

一般情况下,在实际的项目中很少使用自动装配功能,因为和自动装配功能所带来的好处比起来,明确清晰的配置文档更有说服力一些。

优点:可读性下降,不利于后期项目的维护

三、spring IOC总结

Spring 的IOC(控制反转)是通过依赖注入(dependency injection)来实现的。

 优点 :

*大量减少了对象的创建和管理 ,使代码层次更加清晰。

* Spring IOC容器是一个轻量级的容器 ,没有侵入性(不依赖容器的API) ,不需要实现一些特殊接口,这是一个合理设计的基本要求。

* 鼓励我们面向接口编程。

* 减少了代码的耦合,将耦合的部分推到了配置文件中 ,如果他们的关系发生了改变,只需要修改配置文件。

* 提供了aop声明式的服务能力。

缺点:
*生成一个对象的步骤变复杂了(其实上操作上还是挺简单的),对于不习惯这种方式的人,会觉得有些别扭和不直观。 
*对象 生成因为是使用反射编程,在效率上有些损耗。但相对于IoC提高的维护性和灵活性来说,这点损耗是微不足道的,除非某对象的生成对效率要求特别高。 
*缺少IDE重构操作的支持,如果在Eclipse要对类改名,那么你还需要去XML文件里手工去改了,这似乎是所有XML方式的缺憾所在。



  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

奋斗的小巍

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值