BITMAPINFO结构定义了Windows设备无关位图(DIB)的度量和颜色信息
typedef struct tagBITMAPINFO { // bmi
BITMAPINFOHEADER bmiHeader; //指定了一个BITMAPINFOHEADER结构,包含了有关设备相关位图的度量和颜色格式的信息
RGBQUAD bmiColors[1]; //指定了一个RGBQUAD或DWORD数据类型的数组,定义了位图中的颜色。
} BITMAPINFO;
位图信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构体,其定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;
biSize //指定这个结构的长度,为40。
biWidth //指定图象的宽度,单位是象素。
biHeight //指定图象的高度,单位是象素。
biPlanes //必须是1,不用考虑。
biBitCount //指定表示颜色时要用到的位数,常用的值为1(黑白二色图), 4(16色图), 8(256色), 24(真彩色图)(新的.bmp格式支持32位色)。
biCompression //指定位图是否压缩,有效的值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS(都是一些Windows定义好的常量)。
要说明的是,Windows位图可以采用RLE4,和RLE8的压缩格式,但用的不多。我们今后所讨论的只有第一种不压缩的情况,即biCompression为BI_RGB的情况。
biSizeImage=biWidth’ × biHeight
要注意的是:上述公式中的biWidth’必须是4的整倍数(所以不是biWidth,而是biWidth’,表示大于或等于biWidth的,最接近4的整倍数。
举个例子,如果biWidth=240,则biWidth’=240;如果biWidth=241,biWidth’=244)。
如果biCompression为BI_RGB,则该项可能为零
biYPelsPerMeter // 指定目标设备的垂直分辨率,单位同上。
biClrUsed //指定本图象实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2biBitCount。
biClrImportant //指定本图象中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。