swift实现单例模式

单例模式


单例模式有三个要点:

1.只有一个实例

2.构造函数要私有

3.构造过程线程安全


实现


class MyClass {
  static let sharedInstance = MyClass()
  var title = ""
  private init() { }
}


swift的static构造过程中使用了dispatch_once方法,使得只会构造一次。


测试


import UIKit

class ViewController: UIViewController {

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    
    let myClassA = MyClass.sharedInstance
    myClassA.title = "A"
    
    let myClassB = MyClass.sharedInstance
    myClassB.title = "B"
    
    print(myClassA.title) // B
    print(myClassB.title) // B
  }
  
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
实现Game Center登录,需要按照以下步骤进行操作: 1. 在Xcode中创建一个新的iOS游戏项目。 2. 在游戏项目中,打开“Capabilities”选项卡,启用Game Center选项。 3. 导入GameKit框架。 接下来,我们可以按照以下步骤在Swift实现Game Center登录: 1. 在游戏中创建一个GameCenterHelper类: ```swift import GameKit class GameCenterHelper: NSObject, GKGameCenterControllerDelegate { var viewController: UIViewController? var authPlayer: GKLocalPlayer? override init() { super.init() authenticateLocalPlayer() } func authenticateLocalPlayer() { let localPlayer = GKLocalPlayer.local localPlayer.authenticateHandler = { [weak self] (viewController, error) in guard let weakSelf = self else { return } weakSelf.viewController?.present(viewController!, animated: true, completion: nil) if error == nil { weakSelf.authPlayer = localPlayer } } } func showGameCenter() { let vc = GKGameCenterViewController() vc.gameCenterDelegate = self viewController?.present(vc, animated: true, completion: nil) } func gameCenterViewControllerDidFinish(_ gameCenterViewController: GKGameCenterViewController) { gameCenterViewController.dismiss(animated: true, completion: nil) } func reportScore(score: Int64, leaderboardId: String) { if authPlayer == nil { return } let scoreReporter = GKScore(leaderboardIdentifier: leaderboardId) scoreReporter.value = score scoreReporter.context = 0 GKScore.report([scoreReporter]) { (error) in if error != nil { print(error!.localizedDescription) } } } } ``` 2. 在游戏中实例化GameCenterHelper类: ```swift let gameCenterHelper = GameCenterHelper() ``` 3. 在游戏中调用GameCenterHelper类中的authenticateLocalPlayer()方法进行Game Center登录: ```swift gameCenterHelper.authenticateLocalPlayer() ``` 4. 如果需要显示Game Center的排行榜,可以通过调用GameCenterHelper类中的showGameCenter()方法实现: ```swift gameCenterHelper.showGameCenter() ``` 5. 如果需要提交得分到指定的排行榜,可以通过调用GameCenterHelper类中的reportScore()方法实现: ```swift gameCenterHelper.reportScore(score: 100, leaderboardId: "com.your.leaderboard.id") ``` 以上就是在Swift实现Game Center登录的基本步骤,需要注意的是,Game Center需要在真机上进行测试,因为在模拟器上无法进行Game Center登录。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值