HTML事件处理程序:
<input type="button" value="click" οnclick="showMessage(event);alert(event.type)"/>
<script>
function showMessage(event){
var event = event;
do something
}
</script>
优点:事件处理程序的代码在执行的过程中
能访问全局作用域中的代码
缺点:(1)存在时差问题,即可能在按钮出现时用户点击了但事件处理程序没解析。解决方法:onclick = "try{showMessage();}catch(ex){ }"
(2)HTML和js代码紧密耦合
变量event中保存着event对象(showMessage参数中必须填入event.否则在火狐下取不到event)
DOM0级事件处理程序:
DOM0级事件处理程序:
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function(event){ //传入一个event对象(兼容DOM的浏览器都会将event传入到事件处理程序中)
do something;
}
事件处理程序是在元素的作用域中运行的,this指向的是当前元素btn
所有浏览器都支持,兼容性最好
注意:在代码运行以前不会指定事件处理程序
DOM2级事件处理程序:
(W3C)
var btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click",function handle(event){do something},false) //传入一个event对象(兼容DOM的浏览器都会将event传入到事件处理程序中)
(IE)
var btn =document.getElementById("btn");
btn.attachEvent("onclick",function handle(event){do something})
事件处理程序会在全局作用域中运行,this == windowIE中的event对象:
使用HTML事件处理程序时,有一个event变量访问event对象
使用DOM0级方法添加事件处理程序时event为window的属性,即var event = window.event;
使用DOM2级事件处理程序时,有一个event对象作为参数传入事件处理程序中
DOM中的事件:关于this.currentTarget,target(注意作用域不同this指向也不一样)
var btn = document.getElementById("btn");
document.body.onclick = function(event){
alert(event.currentTarget === document.body); //true
alert(this === document.body); //true
alert(event.target === document.getElementById("btn")); //true
}
(点击按钮)this和currentTarget(指向绑定事件处理程序的元素)都等于document.body,因为事件处理程序注册在上面,而target等于真正的处理目标