C# graphic 的DrawLines 与DrawPath 加粗时线出现分叉现象的解决

 一段画线程序(部分)

g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
   Pen pen;

   if (DrawPen == null)
    pen = new Pen(Color, PenWidth);
   else
    pen = DrawPen.Clone() as Pen;            
   // Convert the array of points to a GraphicsPath object so lines are mitered correctly at the intersections
   // (not to mention the object is drawn faster then drawing individual lines)
   Point[] pts = new Point[pointArray.Count];
   for (int i = 0; i < pointArray.Count; i++)
   {
    Point px = (Point)pointArray[i];
    pts[i] = px;
   }
   byte[] types = new byte[pointArray.Count];
   for (int i = 0; i < pointArray.Count; i++)
    types[i] = (byte)PathPointType.Line;
   GraphicsPath gp = new GraphicsPath(pts, types);

   // Rotate the path about it's center if necessary
   if (Rotation !=

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