堆栈 堆
堆栈:堆栈上分配内存的变量不需要由程序员释放,由系统自动回收
堆:必须确保释放在堆上分配的任何内存
如果不希望立即分配内存,可以把它初始化为空指针 nulptr
int* myIntegerPointer = nullptr;
使用完动态分配的内存后,需要使用delete操作符释放内存,为防止在释放指针指向的内存后再使用指针,建议把 指针设置为nullptr
delete myIntegerPointer;
myIntegerPointer = nullptr;
在解除引用之前指针必须有效,对null或示初始化的指针解除引用会导致程序崩溃
如果需要在运行时确定多维数组的维数,可以使用堆数组:堆数组的内存不连续
#分配二维数组的内存 -- 堆数组
char** allocteCharacterBoard(size_t xDimension, size_t yDimension)
{
char** myArray = new char*[xDimension];
for(size_t i=0; i < yDimensin; i++)
{
myArray[i] = new char[yDimension];
}
return myArray;
}
#释放二维数组 -- 堆数组
void releaseCharacterBoard(charr** myArray, size_t xDimension)
{
for(size_t i = 0; i < xDimension; i++)
{
delete[] myArray[i];
}
delete[] myArray;
}
Employee* anEmployee = getEmployee();
cout << (*anEmployee).salary << endl;
#等效于:
Employee* anEmployee = getEmployee();
cout << anEmployee->salary << endl;
int arraySize = 8;
int* myVariableSizedArray = new int[arraySize];