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图形学
渡水寻彼岸
这个作者很懒,什么都没留下…
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光照相关概念
综上,使用光照探针,可以降低性能消耗,也能实现动态物体从烘焙的环境中间接光。混合模式,动态物体不能从静态环境中接收到反射光。光照探针:存储场景中有关照明的烘焙信息。光照探针:是光线穿过空白场景的光照信息。使用烘焙的方式,对动态物体不起作用。光照贴图:是mesh表面的光照信息。直接使用实时光,消耗过大,原创 2023-04-10 21:33:13 · 742 阅读 · 0 评论 -
sRGB标准与伽马校正 理解
sRGB标准人眼对亮度的感知不是线性的,其对较暗区域的变化更加敏感 参见:Computer Color is Broken基于人眼该特点,sRGB标准要求图像(各通道为8bits,最多存储256个亮度值)使用编码伽马,把更多地空间用来存储更多暗部区域,来最大化地利用表示亮度的数据位或带宽伽马校正(Gamma correction)在早期,阴极射线管(CRT)显示器是唯一的电子显示设备,但它的输入电压和显示出来的亮度关系不是线性的,而是一个类似幂律(pow-law)曲线的关系,...原创 2021-12-07 11:25:06 · 6753 阅读 · 0 评论