单例模式

一,定义

单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象,一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例,这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。
这里写图片描述

二,示例

public class Singleton {
    private static volatile Singleton INSTANCE;
//    private static Singleton INSTANCE = new Singleton();//饿汉式

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {//饿汉式
        return INSTANCE;
    }

    public static synchronized Singleton getInstance1() {//懒汉式
        if (null == INSTANCE) {
            INSTANCE = new Singleton();
        }
        return INSTANCE;
    }

    public static Singleton getInstance2() { //双重锁式
        if (null == INSTANCE) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (null == INSTANCE) {
                    INSTANCE = new Singleton();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

三,总结

优点:

  • 单利模式因为singleton类封装它的唯一实例,这样它可以严格的控制客户怎么访问它可是访问它,简单地说就是对唯一实例的受控访问。
  • 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
  • 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
  • 避免对共享资源的多重占用。
  • 可以全局访问。

缺点:

  • 扩展困难,由于getInstance静态函数没有办法生成子类的实例。如果要拓展,只有重写那个类。
  • 隐式使用引起类结构不清晰。
  • 导致程序内存泄露的问题。

适用场景:

  • 需要频繁实例化然后销毁的对象。
  • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
  • 资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等
  • 控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。

单例模式注意事项:

  • 只能使用单例类提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否则将会实例化一个新对象。
  • 不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。
  • 多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题。

单例模式的对象长时间不用会被jvm垃圾收集器收集吗

除非人为地断开单例中静态引用到单例对象的联接,否则jvm垃圾收集器是不会回收单例对象的。

jvm卸载类的判定条件如下:
1,该类所有的实例都已经被回收,也就是java堆中不存在该类的任何实例。
2,加载该类的ClassLoader已经被回收。
3,该类对应的java.lang.Class对象没有任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。
只有三个条件都满足,jvm才会在垃圾收集的时候卸载类。显然,单例的类不满足条件一,因此单例类也不会被回收。

参考:《大话设计模式》 阿木侠 Java知音

实例代码:https://github.com/wangxp423/ExerciseDesignmodel

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