iOS开发3D Touch基本开发与使用

1.在应用的info.plist 文件的UIApplicationShortcutItems 数组中,定义静态快速选项

[key]UIApplicationShortcutItems[/key]
    [array]
        [dict]
            [key]UIApplicationShortcutItemIconType[/key]
            [string]UIApplicationShortcutIconTypeShare[/string]
            [key]UIApplicationShortcutItemTitle[/key]
            [string]Share[/string]
            [key]UIApplicationShortcutItemType[/key]
            [string]-11.UITouchText.share[/string]
        [/dict]
    [/array]
//解释意思:
UIApplicationShortcutItemIconType  触发3D Touch时显示的图标类型
UIApplicationShortcutIconTypeShare  显示分享的图标
UIApplicationShortcutItemTitle  显示名字的
-11.UITouchText.share    如应用程序的BundleId一样,唯一标识符

2.使用UIApplicationShortcutItem类和相关的API来定义,动态快速选项。使用shortcutItems属性,将动态快速选项添加到你应用共享的UIApplication对象中。
3.两种快速选项最多可以显示两行文本和一个可选图标

4.然后在Appdelegate.m中添加如下方法,此方法是用来处理3D触摸事件的:

- (void)application:(UIApplication *)application 
performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem
 completionHandler:(void(^)(BOOL succeeded))completionHandler{
//添加相应的操作
 //判断先前我们设置的唯一标识
    if([shortcutItem.type isEqualToString:@"-11.UITouchText.share"]){
        NSArray *arr = @[@"hello 3D Touch"];
        UIActivityViewController *vc = [[UIActivityViewController alloc]initWithActivityItems:arr applicationActivities:nil];
        //设置当前的VC 为rootVC
        [self.window.rootViewController presentViewController:vc animated:YES completion:^{
        }];
    }
}

//如果我们当前没法用真机测试:可以加上这样去判断

if  (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable) {
       NSLog(@ "你的手机支持3D Touch!" );
     }
     else  {
         NSLog(@ "你的手机暂不支持3D Touch!" );
     }





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