void Refreshthecard()
{
for(int i=0,i<GridIndex.Length;i++)
{
int r=Random.Range(i,GridIndex.Length);
int temp=GridIndex[i];
GridIndex[i]=GridIndex[r];
GridIndex[r]=temp;
}
}
Unity 卡牌游戏中洗牌算法
最新推荐文章于 2023-12-27 16:17:12 发布