何为优秀的设计,何为美?

在学习设计模式之前,先了解一下设计模式是什么?为什么要学设计模式?

设计模式起源于建筑学和文化人类学。在建筑学中曾出现了这样的一个问题:何为优秀的设计,何为美?对于这样的问题,人们是可以达到共识的,是可以通过客观来度量的。当然软件系统也同样如此。在分析比较大量的问题之后,计算机的巨人们总结出了符合哪些规则才可称为好的软件系统。

1.模式的概念:在某一背景下某个问题的一种解决方案。每个模式都描述了一个在我们的环境中会不断重复出现的问题,并进而叙述了这个问题的解决方案的要素,通过这种方式,解决方案能够百万次的反复次地应用,但是具体方式又不会完全相同。

2.模式的关键特征:           

项目描述
名称每个模式都有唯一的用于标识的名称
意图模式的目的
问题模式要解决的问题
解决方案模式怎样为问题提供适合其所处的环境的一个解决方案
参与者和协作者模式所涉及的实体
效果使用模式的效果,研究模式中起作用的各种因素
实现模式的实现方式
一般性结构显示模式典型结构的标准图

 

 

 

 

 

 

 

 

3.为什么学习设计模式?

   复用解决方案------通过复用已经公认的设计,我能够在解决问题时取得先发优势,而且避免重蹈前人覆辙。从学习他人的经验中获益,用不着为那些总是会重复出现的问题再次设计解决方案

   确立通用术语------开发中的交流和协作需要共同的词汇基础和对问题的共识。

   改变思维方式------对于现阶段的我来说,我感觉第一次亲切地接触面向对象编程的思维方式,之前虽然一直有看到也有听到面向对象是什么,如何好,但是都没有现在感受深刻。面向对象是按照客观世界的方式描述问题,是哲学。

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