十五,网络联机

1.连接网络

网络运行的底层细节已经都由java.net函数库处理了
传送与接收网络上的数据只不过是链接上不同串流的输入与输出
	客户端工作需要3件事
		1.客户端与服务器建立初始链接
				//socket链接代表两台机器存有对方的信息  地址+端口号
				Socket chatSocket = new Socket( "192.168.0.110", "5000" );
				端口是一个16位宽用来识别服务器上特定程序的数字,不同的程序不能使用同一个端口(绑定会收到BingException)
		2.如何传送信息到服务器
			使用PrintWrite 是字符和字节之间转换的桥梁
				PrintWriter writer = new PrintWriter( chatSocket.getOutputStream() );
				writer.println( "hello" );
				writer.print( "world!" );
		3.如何从服务器接收信息
			使用BufferReader   InputStreamReader是沟通字节流和字符流的桥梁
			InputStreamReader stream = new InputStreamReader( chatSocket.getInputStream() );
			//缓冲区BufferReader
			BufferedReader reader = new BufferedReader( stream );
			String Message = reader.readLine();	
			
简单的客户端程序
import java.io.*;
import java.net.*;
public public class DailyAdvice {
 		public void go(){
 				try {
 					Socket s = new Socket( "192.168.0.110", 5555 );
 					
 					InputStreamReader stream = new InputStreamReader( s.getInputStream() );
 					BufferedReader reader = new BufferedReader( stream );
 					
 					String advice =  reader.readLine();
 					System.out.println( advice );
 				} catch (IOException ex) {
 					 ex.printStackTrace();
 				}
 			}
 		public static void main( String[] args){
 				DailyAdvice client = new DailyAdvice();
 				client.go();
 			}
}

简单的服务器程序
import java.io.*;
import java.net.*;
public class DailyAdviceServer{
		String [] advice = { "11", "22", "33", "44" };
		public void go(){
				try {
						ServerSocket server = new ServerSocket( 5555 );
						
						while (true) {
							//阻塞的方法  会一直等到链接上来
							Socket sock = server.accept();
							
							PrintWriter writer = new PrintWriter( sock.getOutputStream() );
							String  adv = giveAdvice();
							writer.println(adv);
							writer.close();
							System.out.println( adv );
						}
				} catch (IOException ex) {
					 ex.printStackTrace();
				}
			}
2.线程
新的线程,一个独立的执行空间(stack)
 Thread是Java中用来表示线程的类,要建立线程就需要创建Thread
 		Thread的方法有  void join(); void start();  static void sleep();
 		
启动新的线程 
	1.建立Runnable对象(线程的任务)  Runnable threadJob = new MyRunableJob();  //接口的作用
			Runnable这个接口只有一个方法 public void run();
	2.建立Thread对象(执行者) 并把任务给Thread  //相当于给Thread取得run的方法
		Thread myThread = new Thread( threadJob ); 
	3.启动Thread
		myThread.start();  //线程启动后回吧Runnable对象放到新的执行空间
		线程的run();方法执行完毕线程就不能再重新启动,Thread对象还在堆上但是已经失去了线程的执行性,只剩对象本身
 一旦线程进入可执行状态,他就会在可执行与不可执行两种状态中来来回回,同时也会有另一种状态,暂不可执行状态
 
 让线程小睡一下 //有可能抛出InterruptedException  需要try/catch
 	try {
 			Thread.sleep( 2000 );
 	} catch (InterruptedException) {
 		 ex.printStackTrace();
 	}
 	
建立与启动多个线程
	public class RunThreads implements Runnable{
				public static void main( String[] args){
						RunThreads runner = new RunThreads();
						Thread alpha = new Thread( runner );
						Thread beta = new Thread ( runner );
						alpha.setName( " Alpha thread");  //给线程取名字,便于调试
						beta.setName( "beta Thread" );
						//启动线程
						alpha.start();
						beta.start();
						
					}
					public void run(){
							for( int i=0; i < 25; i++){
										String threadName = Thread.currentThread().getName();
										System.out.println( threadName + " is Running!" );
								}
						}
		}

3.线程的安全性问题

1.线程的并发问题
		两个或则两个以上的线程存取单一对象的数据导致的数据错误问题
		使用synchronized这个关键词来修饰方法,使得每次只能被单一的线程存取
		synchronized 代表线程需要一把钥匙来存取被同步化过的线程,要保护数据就把作用在数据上的方法同步化(锁住的是存取数据的方法而不是数据)
		锁其实是配在对象上的,每个Java对象都有一把锁,每个锁只有一个钥匙(就算对象有多个同步化方法,对象也只有一个锁)
	小心死锁问题 只要连个线程和两个对象就可以造成死锁问题
	public synchronized void increment(){
			int i = balance;
			balance = i+1;
		}

类的锁
		静态变量的保护, 如果静态的方法可以对静态的变量做更新
		对于被载入的每个类也有个锁,如果你要对静态的方法做同步化时会使用类本身的锁




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