对话框也是windows窗口中的一种,但它与普通窗口的区别是它没有最大最小化按钮。
对话框由两个部分组成:
对话框资源:
可以用对话框编辑器来对他的大小,位置,样式等进行编辑。
对话框类:
在C++中对话框被封装与CDialog类中他派生于CWnd类所以他与普通窗口有很多类似之处。
对话框可分为两种:
模式对话框和非模式对话框:
模式对话框在显示时将阻塞主线程的运行,直到模式对话框被关闭为止。
非模式对话框类似于普通窗体不会影响其他线程的运行,但非模式对话框在创建是必须为它分配内存,在关闭时必须销毁。
//创建模式对话框
CBookInfo Bookinfo;//定义对话框类对象
Bookinfo.DoModal();//显示模式对话框
//创建非模式对话框
CBookInfo *pBookinfo = new CBookinfo;//为类对象分配内存
pBookinfo->Create(IDD_BOOKINFO_DIALOG,this);//创建非模式对话框
pBookinfo->ShowWindow(SW_SHOW);//显示非模式对话框
模式对话框一般当用户选择OK or CANCEL or 调用 EndDialog时会自动关闭。
但非模式对话框一般要重载父类的OnCancel成员函数,因为CDialog::OnCancel调用的是EndDialog只是对已个对话框的隐藏,并不是销毁。
所以一般在OnCancel中调用DestroyWindows函数。
重载PostNcDestory函数,并在其中释放内存。
模式对话框因为没有给他分配内存所以不需要以上步骤。