Android开发笔记--关于Android动画

Android中的动画效果大致分为:1、补间动画;2、帧动画 3、属性动画

补间动画:Tween动画,即通过对控件进行一系列的图形变换来实现的动画效果(主要是平移,旋转,缩放,改变透明度四种效果组合)

其中参考链接

http://www.cnblogs.com/aimeng/archive/2011/10/10/2206710.html

Animations:实现了控件的动画效果,主要有旋转,缩放,淡入淡出,,平移
Tweened Animations:继承自Animations,实现了Alpha淡入淡出效果,Scale缩放效果,Rotate旋转效果,Translate移动效果.
使用方法:

 Android动画解析--XML


<alpha>

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"
/>
<!-- 透明度控制动画效果 alpha
        浮点型值:
            fromAlpha 属性为动画起始时透明度
            toAlpha   属性为动画结束时透明度
            说明:
                0.0表示完全透明
                1.0表示完全不透明
            以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
         
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:    
                时间以毫秒为单位
-->
</set>

 

  <scale>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
   <scale 
          android:interpolator=
                     "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
          android:fromXScale="0.0"
          android:toXScale="1.4"
          android:fromYScale="0.0"
          android:toYScale="1.4"
          android:pivotX="50%"
          android:pivotY="50%"
          android:fillAfter="false"
          android:duration="700" />
</set>
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
        在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
        有三种动画插入器:
            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
            accelerate_interpolator        加速-动画插入器
            decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
        其他的属于特定的动画效果
      浮点型值:
          
            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸   
            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸    
         
            fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸   
            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸   
         
            说明:
                 以上四种属性值   
     
                    0.0表示收缩到没有
                    1.0表示正常无伸缩    
                    值小于1.0表示收缩 
                    值大于1.0表示放大
         
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
         
            说明:
                    以上两个属性值 从0%-100%中取值
                    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
         
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位
 
        布尔型值:
            fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
-->

  <translate>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
android:fromXDelta="30"
android:toXDelta="-80"
android:fromYDelta="30"
android:toYDelta="300"
android:duration="2000"
/>
<!-- translate 位置转移动画效果
        整型值:
            fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置   
            toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
            fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
            toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
            注意:
                     没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
                     默认是以自己为相对参照物            
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位
-->
</set>

  <rotate>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="+350"        
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"    
        android:duration="3000" /> 
<!-- rotate 旋转动画效果
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
             在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
             有三种动画插入器:
                accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器
                accelerate_interpolator               加速-动画插入器
                decelerate_interpolator               减速- 动画插入器
             其他的属于特定的动画效果
                            
       浮点数型值:
            fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度   
            toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度  
 
         
            说明:
                     当角度为负数——表示逆时针旋转
                     当角度为正数——表示顺时针旋转             
                     (负数from——to正数:顺时针旋转)  
                     (负数from——to负数:逆时针旋转)
                     (正数from——to正数:顺时针旋转)
                     (正数from——to负数:逆时针旋转)      
 
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
                 
            说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
                         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
 
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:       时间以毫秒为单位
-->
</set>

  如何使用XML中的动画效果

 

public static Animation loadAnimation (Context context, int id)
//第一个参数Context为程序的上下文   
//第二个参数id为动画XML文件的引用
//例子:
myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件

 

  如何在Java代码中定义动画

 

//在代码中定义 动画实例对象
private Animation myAnimation_Alpha;
private Animation myAnimation_Scale;
private Animation myAnimation_Translate;
private Animation myAnimation_Rotate;
     
    //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f,1.0f);
 
myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f,1.4f,0.0f,1.4f,
             Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
 
myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f,30.0f,300.0f);
 
myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

 

  Android动画解析--JavaCode



AlphaAnimation

① AlphaAnimation类对象定义

private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

  ② AlphaAnimation类对象构造

AlphaAnimation(float fromAlpha,float toAlpha)
//第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
//第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f,1.0f);
//说明:
//                0.0表示完全透明
//                1.0表示完全不透明

  ③ 设置动画持续时间

myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
//设置时间持续时间为 5000毫秒

  ScaleAnimation


① ScaleAnimation类对象定义

private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

  ② ScaleAnimation类对象构造

ScaleAnimation(float fromX,float toX,float fromY,float toY,
           int pivotXType,float pivotXValue,int pivotYType,float pivotYValue)
//第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸   
//第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸    
//第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸   
//第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 
/*说明:
                    以上四种属性值   
                    0.0表示收缩到没有
                    1.0表示正常无伸缩    
                    值小于1.0表示收缩 
                    值大于1.0表示放大
*/
//第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 
//第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
//第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型  
//第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f,1.4f,0.0f,1.4f,
             Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

  ③ 设置动画持续时间

myAnimation_Scale.setDuration(700);
//设置时间持续时间为 700毫秒

  TranslateAnimation



① TranslateAnimation类对象定义

private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

  ② TranslateAnimation类对象构造

TranslateAnimation(float fromXDelta,float toXDelta,
                       float fromYDelta,float toYDelta)
//第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置   
//第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置     
//第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置    
//第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置

  RotateAnimation

① RotateAnimation类对象定义

 

private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

 

  ② RotateAnimation类对象构造

 

RotateAnimation(float fromDegrees,float toDegrees,
            int pivotXType,float pivotXValue,int pivotYType,float pivotYValue)
//第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度   
//第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度  
//第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 
//第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
//第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型  
//第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

 

  ③ 设置动画持续时间

 

myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
//设置时间持续时间为 3000毫秒

实际效果例子:(旋转效果配合缩放效果显示)

xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 弹出时动画 -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<!-- 旋转效果 -->
    <rotate
        android:duration="400"
        android:fromDegrees="0"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toDegrees="+350" />
    <!-- 缩放效果 -->
    <scale
        android:duration="400"
        android:fillAfter="false"
        android:fromXScale="1.0"
        android:fromYScale="0.0"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:pivotX="0%"
        android:pivotY="0%"
        android:toXScale="1.0"
        android:toYScale="1.0" />


</set>
在activity中调用添加了动画效果的activity
public class MainActivity extends Activity {


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}


public void doClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn_main:
dialog();
break;


default:
break;
}
}


private void dialog() {
GuideDialog dialog = new GuideDialog(MainActivity.this);
dialog.setCancelable(true);
dialog.show();
}
}
在Dialog中添加动画
public class GuideDialog extends Dialog {


private Activity activity;


public GuideDialog(Activity activity) {


super(activity, android.R.style.Theme);
this.activity = activity;
setOwnerActivity(activity);
}


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);// 填充标题栏
setContentView(R.layout.progressdialog_guide);
Window window = getWindow();
window.setWindowAnimations(R.style.dialogWindowAnim); // 设置窗口弹出动画
}


}

例子下载地址:

http://download.csdn.net/detail/wangyetongsss/9561043

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