JavaScript 闭包三

四、标识符解析、执行环境和作用域链
1、执行环境

执行环境是 ECMAScript 规范(ECMA 262 第 3 版)用于定义 ECMAScript 实现必要行为的一个抽象的概念。对如何实现执行环境,规范没有作规定。但由于执行环境中包含引用规范所定义结构的相关属性,因此执行环境中应该保有(甚至实现)带有属性的对象--即使属性不是公共属性。

所有 JavaScript 代码都是在一个执行环境中被执行的。全局代码(作为内置的JS 文件执行的代码,或者 HTML 页面加载的代码)是在我称之为“全局执行环境”的执行环境中执行的,而对函数的每次调用(
有可能是作为构造函数)同样有关联的执行环境。通过 eval 函数执行的代码也有截然不同的执行环境,但因为 JavaScript 程序员在正常情况下一般不会使用 eval,所以这里不作讨论。有关执行环境的详细说明请参阅 ECMA 262(3rd edition)第 10.2 节。

当调用一个 JavaScript 函数时,该函数就会进入相应的执行环境。如果又调用了另外一个函数(或者递归地调用同一个函数),则又会创建一个新的执行环境,并且在函数调用期间执行过程都处于该环境中。当调用的函数返回后,执行过程会返回原始执行环境。因而,运行中的 JavaScript 代码就构成了一个执行环境栈。

在创建执行环境的过程中,会按照定义的先后顺序完成一系列操作。首先,在一个函数的执行环境中,会创建一个“活动”对象。活动对象是规范中规定的另外一种机制。之所以称之为对象,是因为它拥有可访问的命名属性,但是它又不像正常对象那样具有原型(至少没有预定义的原型),而且不能通过 JavaScript 代码直接引用活动对象。

为函数调用创建执行环境的下一步是创建一个 arguments 对象,这是一个类似数组的对象,它以整数索引的数组成员一一对应地保存着调用函数时所传递的参数。这个对象也有 length 和 callee 属性(这两个属性与我们讨论的内容无关,详见规范)。然后,会为活动对象创建一个名为“arguments”的属性,该属性引用前面创建的 arguments对象。

接着,为执行环境分配作用域。作用域由对象列表(链)组成。每个函数对象都有一个内部的 [[scope]] 属性(该属性我们稍后会详细介绍),这个属性也由对象列表(链)组成。指定给一个函数调用执行环境的作用域,由该函数对象的 [[scope]] 属性所引用的对象列表(链)组成,同时,活动对象被添加到该对象列表的顶部(链的前端)。

之后会发生由 ECMA 262 中所谓“可变”对象完成的“变量实例化”的过程。只不过此时使用活动对象作为可变对象(这里很重要,请注意:它们是同一个对象)。此时会将函数的形式参数创建为可变对象的命名属性,如果调用函数时传递的参数与形式参数一致,则将相应参数的值赋给这些命名属性(否则,会给命名属性赋 undefined 值)。对于定义的内部函数,会以其声明时所用名称为可变对象创建同名属性,而相应的内部函数则被创建为函数对象并指定给该属性。变量实例化的最后一步是将在函数内部声明的所有局部变量创建为可变对象的命名属性。

根据声明的局部变量创建的可变对象的属性在变量实例化过程中会被赋予 undefined 值。在执行函数体内的代码、并计算相应的赋值表达式之前不会对局部变量执行真正的实例化。

事实上,拥有 arguments 属性的活动对象和拥有与函数局部变量对应的命名属性的可变对象是同一个对象。因此,可以将标识符 arguments 作为函数的局部变量来看待。

最后,要为使用 this 关键字而赋值。如果所赋的值引用一个对象,那么前缀以 this 关键字的属性访问器就是引用该对象的属性。如果所赋(内部)值是 null,那么 this 关键字则引用全局对象。

创建全局执行环境的过程会稍有不同,因为它没有参数,所以不需要通过定义的活动对象来引用这些参数。但全局执行环境也需要一个作用域,而它的作用域链实际上只由一个对象--全局对象--组成。全局执行环境也会有变量实例化的过程,它的内部函数就是涉及大部分 JavaScript 代码的、常规的顶级函数声明。而且,在变量实例化过程中全局对象就是可变对象,这就是为什么全局性声明的函数是全局对象属性的原因。全局性声明的变量同样如此。

全局执行环境也会使用 this 对象来引用全局对象。

2、作用域链与 [[scope]]


调用函数时创建的执行环境会包含一个作用域链,这个作用域链是通过将该执行环境的活动(可变)对象添加到保存于所调用函数对象的 [[scope]] 属性中的作用域链前端而构成的。所以,理解函数对象内部的 [[scope]] 属性的定义过程至关重要。

在 ECMAScript 中,函数也是对象。函数对象在变量实例化过程中会根据函数声明来创建,或者是在计算函数表达式或调用 Function 构造函数时创建。

通过调用 Function 构造函数创建的函数对象,其内部的 [[scope]] 属性引用的作用域链中始终只包含全局对象。

通过函数声明或函数表达式创建的函数对象,其内部的 [[scope]] 属性引用的则是创建它们的执行环境的作用域链。

在最简单的情况下,比如声明如下全局函数:-

function exampleFunction(formalParameter){
… // 函数体内的代码
}

- 当为创建全局执行环境而进行变量实例化时,会根据上面的函数声明创建相应的函数对象。因为全局执行环境的作用域链中只包含全局对象,所以它就给自己创建的、并以名为“exampleFunction”的属性引用的这个函数对象的内部 [[scope]] 属性,赋予了只包含全局对象的作用域链。

当在全局环境中计算函数表达式时,也会发生类似的指定作用域链的过程:-

var exampleFuncRef = function(){
… // 函数体代码
}

在这种情况下,不同的是在全局执行环境的变量实例化过程中,会先为全局对象创建一个命名属性。而在计算赋值语句之前,暂时不会创建函数对象,也不会将该函数对象的引用指定给全局对象的命名属性。但是,最终还是会在全局执行环境中创建这个函数对象(当计算函数表达式时。译者注),而为这个创建的函数对象的 [[scope]] 属性指定的作用域链中仍然只包含全局对象。内部的函数声明或表达式会导致在包含它们的外部函数的执行环境中创建相应的函数对象,因此这些函数对象的作用域链会稍微复杂一些。在下面的代码中,先定义了一个带有内部函数声明的外部函数,然后调用外部函数:

/* 创建全局变量 - y - 它引用一个对象:- */
var y = {x:5}; // 带有一个属性 - x - 的对象直接量
function exampleFuncWith(){
  var z;
  /* 将全局对象 - y - 引用的对象添加到作用域链的前端:- */
  with(y){
  /* 对函数表达式求值,以创建函数对象并将该函数对象的引用指定给局部变量 - z - :- */
  z = function(){
  ... // 内部函数表达式中的代码;
  }
}
...
}
/* 执行 - exampleFuncWith - 函数:- */exampleFuncWith();在调用 exampleFuncWith 函数创建的执行环境中包含一个由其活动对象后跟全局对象构成的作用域链。而在执行 with 语句时,又会把全局变量 y 引用的对象添加到这个作用域链的前端。在对其中的函数表达式求值的过程中,所创建函数对象的 [[scope]] 属性与创建它的执行环境的作用域保持一致--即,该属性会引用一个由对象 y 后跟调用外部函数时所创建执行环境的活动对象,后跟全局对象的作用域链。

当与 with 语句相关的语句块执行结束时,执行环境的作用域得以恢复(y 会被移除),但是已经创建的函数对象(z。译者注)的 [[scope]] 属性所引用的作用域链中位于最前面的仍然是对象 y。

例 3:包装相关的功能


闭包可以用于创建额外的作用域,通过该作用域可以将相关的和具有依赖性的代码组织起来,以便将意外交互的风险降到最低。假设有一个用于构建字符串的函数,为了避免重复性的连接操作(和创建众多的中间字符串),我们的愿望是使用一个数组按顺序来存储字符串的各个部分,然后再使用 Array.prototype.join 方法(以空字符串作为其参数)输出结果。这个数组将作为输出的缓冲器,但是将数组作为函数的局部变量又会导致在每次调用函数时都重新创建一个新数组,这在每次调用函数时只重新指定数组中的可变内容的情况下并不是必要的。

一种解决方案是将这个数组声明为全局变量,这样就可以重用这个数组,而不必每次都建立新数组。但这个方案的结果是,除了引用函数的全局变量会使用这个缓冲数组外,还会多出一个全局属性引用数组自身。如此不仅使代码变得不容易管理,而且,如果要在其他地方使用这个数组时,开发者必须要再次定义函数和数组。这样一来,也使得代码不容易与其他代码整合,因为此时不仅要保证所使用的函数名在全局命名空间中是唯一的,而且还要保证函数所依赖的数组在全局命名空间中也必须是唯一的。

而通过闭包可以使作为缓冲器的数组与依赖它的函数关联起来(优雅地打包),同时也能够维持在全局命名空间外指定的缓冲数组的属性名,免除了名称冲突和意外交互的危险。

其中的关键技巧在于通过执行一个单行(in-line)函数表达式创建一个额外的执行环境,而将该函数表达式返回的内部函数作为在外部代码中使用的函数。此时,缓冲数组被定义为函数表达式的一个局部变量。这个函数表达式只需执行一次,而数组也只需创建一次,就可以供依赖它的函数重复使用。

下面的代码定义了一个函数,这个函数用于返回一个 HTML 字符串,其中大部分内容都是常量,但这些常量字符序列中需要穿插一些可变的信息,而可变的信息由调用函数时传递的参数提供。

通过执行单行函数表达式返回一个内部函数,并将返回的函数赋给一个全局变量,因此这个函数也可以称为全局函数。而缓冲数组被定义为外部函数表达式的一个局部变量。它不会暴露在全局命名空间中,而且无论什么时候调用依赖它的函数都不需要重新创建这个数组。

/* 声明一个全局变量 - getImgInPositionedDivHtml -
并将一次调用一个外部函数表达式返回的内部函数赋给它。     

   这个内部函数会返回一个用于表示绝对定位的 DIV 元素
   包围着一个 IMG 元素 的 HTML 字符串,这样一来,
   所有可变的属性值都由调用该函数时的参数提供:
*/
var getImgInPositionedDivHtml = (function(){
    /* 外部函数表达式的局部变量 - buffAr - 保存着缓冲数组。
     这个数组只会被创建一次,生成的数组实例对内部函数而言永远是可用的
     因此,可供每次调用这个内部函数时使用。     

    其中的空字符串用作数据占位符,相应的数据
    将由内部函数插入到这个数组中:
    */
    var buffAr = [
        '<div id="',
        '',   //index 1, DIV ID 属性
        '" style="position:absolute;top:',
        '',   //index 3, DIV 顶部位置
        'px;left:',
        '',   //index 5, DIV 左端位置
        'px;width:',
        '',   //index 7, DIV 宽度
        'px;height:',
        '',   //index 9, DIV 高度
        'px;overflow:hidden;/"><img src=/"',
        '',   //index 11, IMG URL
        '/" width=/"',
        '',   //index 13, IMG 宽度
        '/" height=/"',
        '',   //index 15, IMG 高度
        '/" alt=/"',
        '',   //index 17, IMG alt 文本内容
        '/"></div>'
    ];
    /* 返回作为对函数表达式求值后结果的内部函数对象。
     这个内部函数就是每次调用执行的函数
- getImgInPositionedDivHtml( ... ) -
    */
    return (function(url, id, width, height, top, left, altText){
        /* 将不同的参数插入到缓冲数组相应的位置:*/
        buffAr[1] = id;
        buffAr[3] = top;
        buffAr[5] = left;
        buffAr[13] = (buffAr[7] = width);
        buffAr[15] = (buffAr[9] = height);
        buffAr[11] = url;
        buffAr[17] = altText;
        /* 返回通过使用空字符串(相当于将数组元素连接起来)
连接数组每个元素后形成的字符串:
        */
        return buffAr.join('');
    }); //:内部函数表达式结束。
})();
/*^^- :单行外部函数表达式。*/如果一个函数依赖于另一(或多)个其他函数,而其他函数又没有必要被其他代码直接调用,那么可以运用相同的技术来包装这些函数,而通过一个公开暴露的函数来调用它们。这样,就将一个复杂的多函数处理过程封装成了一个具有移植性的代码单元。

其他例子
有关闭包的一个可能是最广为人知的应用是 Douglas Crockford’s technique for the emulation of private instance variables in ECMAScript objects。这种应用方式可以扩展到各种嵌套包含的可访问性(或可见性)的作用域结构,包括 the emulation of private static members for ECMAScript objects。

闭包可能的用途是无限的,可能理解其工作原理才是把握如何使用它的最好指南。
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