核心概念
- 线程就是独立的执行路径。
-在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
-main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的额开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
线程的创建Thread、Runnable、Callable
- 三种创建方式
1.继承Thread类
2.实现Runnable接口
3.实现Callable接口
继承Thread类
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程。
//创建线程1:继承Thread类,重现run方法,调用start开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
public void run(){
//run方法线程体
for(int i = 0 ;i<50;i++){
System.out.println("线程二");
}
}
}
public static void main(String[] args){
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 T1 = new TestThread1 ();
//调用start()方法开启线程
T1.start();
for(int i = 0 ;i<50;i++){
System.out.println("线程一");
}
}
结果:线程一和线程二交替执行(同时执行)。
总结:注意,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
实现Runnable接口
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class StartThread implements Runnable{
public void run(){
//线程体
for(int i = 0;i < 20 ; i++){
System.out.println("我在听课==");
}
}
public static void main(String[] args){
//创建实现类对象
StartThread st = new StartThread();
//创建代理类对象
Thread thread = new Thread(st);
//启动
thread.start();
for(int i = 0;i < 1000 ; i++){
System.out.println("我在听课==");
}
}
}
不建议使用继承Thread类,避免OOP单继承局限性。建议实现Runnable接口,避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用。
实现Callable接口(暂时了解)
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
4.创建执行服务:
ExcutorService ser = Excutors.newFixedThreadPool(1);- 提交执行:Future res = ser.submit(t1);
- 获取结果:boolean r1 = res.get();
- 关闭服务: ser.shutdownNow();
好处:可以定义返回值,可以抛出异常