异步任务与消息队列
同步任务:一定要等任务执行完了,得到结果,才执行下一个任务。
异步任务:不用等任务执行完,直接执行下一个任务。
异步任务最简单可以用异步线程实现,golang 中可以用goroutine实现,但受时间和不确定因素限制,进程有可能超时、退出或者被杀死,消息队列可以定义任何时间的延迟,几天都可以。异步线程、goroutine只是单机的实现,消息队列是分布式的,可以跨语言夸系统。消息队列是独立的,跨线程概念的,实现跨主机的分布式并发。
消息队列实现分布式的异步任务,利用分布式架构,实现可扩展性,高性能等,解决异构系统通信,实现服务间的解耦。
NSQ学习
NSQ是消息队列的一种实现,采用producer/consumer基于订阅的模式,开源、设计简单、架构容易理解,从而debug问题变得简单明确,
因为NSQ简单,可以通过NSQ了解和入门消息队列,知道什么是消息队列,消息队列的基本概念和基本实现。
通过学习NSQ源代码,可以深入对go语言的理解。NSQ实际基于goroutine管道模式,传出过程:将goroutine chan 中传递message对象根据NSQ传输协议转换成http tcp流中的frame二级制形式,传入过程:通过http tcp 管道scream流读写解析消息,转换到内部go routine chan 消息,
,这样就实现跨机器的网络传输,从而实现分布式队列。
t.memoryMsgChan =