JS 浮点加减乘除运算

//浮点数加法运算  
function FloatAdd(arg1,arg2){  
    var r1,r2,m;  
    try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}  
    try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}  
    m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2))  
    return (arg1*m+arg2*m)/m  
}  
 
//浮点数减法运算  
function FloatSub(arg1,arg2){  
    var r1,r2,m,n;  
    try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}  
    try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}  
    m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));  
    //动态控制精度长度  
    n=(r1>=r2)?r1:r2;  
    return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);  
}  
 
//浮点数乘法运算  
function FloatMul(arg1,arg2)  
{  
    var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();  
    try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}  
    try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}  
    return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m)  
}  
 
 
//浮点数除法运算  
function FloatDiv(arg1,arg2){  
    var t1=0,t2=0,r1,r2;  
    try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){}  
    try{t2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){}  
    with(Math){  
        r1=Number(arg1.toString().replace(".",""))  
        r2=Number(arg2.toString().replace(".",""))  
        return (r1/r2)*pow(10,t2-t1);  
    }  
}

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