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原创 Kotlin基础概念(一)
一、类和对象(Classes and Objects): 1、Kotlin定义类的关键字还是class跟Java一个样: class MyKolin{} 2.构造方法(Constructors): *构造方法可以有主构造方法和其他的构造方法,参数的定义为 参数名:参数类型:class person constructor(fristName:S
2017-06-18 16:01:59 779
原创 Blockly在Android中的集成及源码分析
在Android中集成Blockly模块可以通过拖拽类似于搭建积木的方式来实现基本的逻辑和操作的编程,这种图形化的编程之后最终的结果能以代码的形式显示出来或能用这样的代码去操控机器人。1.实现的过程: * 快速实现的Blockly的方式,是在新建的一个工程当中先到两个module分别是blocklylib-core和blocklylib-vertical; * 定义自己的activ
2017-06-11 19:36:06 5699 1
原创 Kotlin创建的小Demo
最近在Google的IO大会中,指定了Kotlin为以后的Android端的官方开发语言。可能以后开发Android的话就会逐步转成Kotlin进行开发了,今天闲来无事初建Kotlin的小Demo.1.官网的开发网址为: Kotlin2.打开Android studio,进入Setting设置->Plugins->在搜索栏输入Kotlin之后进行下载安装->之后会重启Androi
2017-06-04 20:33:53 2122
原创 Java基础之线程
一.线程和进程: 几乎所有的操作系统都支持同时运行多个任务,一个任务通常就是一个程序,每个运行的程序就是一个进程。当一个程序运行时,内部可能包含多个顺序执行流,每个执行流就是一个线程。 进程:当一个程序进入内存运行时,即成为一个进程。进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 进程具有三个特征: 独立性:
2017-06-04 11:44:25 602
原创 Java基础之类加载机制及反射
一、类的加载、连接和初始化: 1.JVM和类: 当调用Java命令运行某个Java程序时,该命令将会启动一个Java虚拟机进程,不管该Java程序有多么复杂,该程序启动了多少个线程,它们都处于该Java虚拟机进程中。 以下几种情况JVM进程将会被终止: 1).程序运行到最后正常结束; 2).程序运行到使用System.
2017-06-03 23:38:43 370
Android下自动连接指定SSID的WIFI的简单实现的demo
2018-10-31
GamepadView、JostickView仿创客工场中的遥感的自定义View
2018-08-04
Android Blockly积木编程源码对Workspace中的block数据保存及读取的流程,及改造原生代码实现Trash垃圾桶中的block保存及读取
2018-01-31
Android 画布Canvas之控件连线操作Demo
2017-07-24
Android自定义万能Canvas画布Demo
2017-07-17
Android自定义画布及环形菜单
2017-07-02
Android中RecyclerView的item运用覆盖view的方法实现item的动画效果1
2017-04-04
Android中RecyclerView的item运用覆盖view的方法实现item的动画效果
2017-04-04
空空如也
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