1 什么是内存泄漏
程序的运行需要内存, 对于持续运行的程序, 必须及时释放不再用到的内存
不再用到的内存, 没有及时释放,叫做内存泄漏
2 垃圾回收机制
垃圾回收机制是怎么知道哪些内存不需要, 常用的方法是 ‘引用计数’,
如果一个值的引用次数是0, 表示 这个值不再用到了,因此可以将这块内存释放
const arr = [1, 2, 3, 4];
数组 [1, 2, 3, 4]是一个值,会占用内存,变量arr是仅有对这个值的引用,因此引用次数为1
尽管后面的代码没有用到arr,还是会持续占用内存
如果使用
let arr = [1,2,3,4]; arr = null; 就会解除对[1,2,3,4]的引用, 引用次数变为0,内存就可以释放
3 栈内存和堆内存的回收机制
栈:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,
栈使用的是一级缓存, 通常被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放
堆: 一般是由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由OS回收,
堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)
所以调用这些对象的速度相对来说低一些
总结:
1 对象的赋值,是增加变量,变量的值是堆内存中的地址 【场景:对象赋值、形参为对象】
2 栈内存中的变量随着函数的执行结束,也会清空,但是堆内存的数据只能等到垃圾回收机制
3 如果要修改对象,最好增加某个属性,进行特殊化处理,而不是直接修改,会造成全部数据被修改
上图是嵌套对象的数据存储
tip: let b = a.a1; 则 在栈内存中生成b变量, b的值是指向{aaa1: 'xiaoxiao'}这块数据的内存地址
所以总体来说 并未增加堆内存的数据,只是增加了栈内存的变量, 加快了变量的访问速度 ,还是对性能有好处的 ,
当还是执行完成后, 此局部变量会清除掉
此外一般使用全局对象时,使用window 可以将此省略掉,优化查找速度
在某个函数内部声明的对象变量, 函数的最后一句不需要置为null,原因是函数执行完成后,栈中的数据为空
导致堆内存中的数据引用为0,所以gc[垃圾回收器] 会将堆内存的数据清空
需要充值为null的场景是: 全局对象