数字图像处理
文章平均质量分 90
Chris Kang
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
《数字图像处理(第三版)》 第三章 数字图像处理 笔记5 (直方图处理 - 局部直方图处理)
第 3 章 灰度变换与空间滤波3.3 直方图处理3.3.3 局部直方图处理直方图均衡 和 直方图匹配 都是全局性的。虽然这种全局方法适用于整个图像的增强,但有时对图像小区域细节的局部增强也可以使用直方图处理。局部增强 的解决方法就是在图像中每一个像素的邻域中,根据灰度级分布(或其他特性)设置变换函数。直方图处理技术很容易适应局部增强,该过程定义一个方形或矩形的邻域并把该区域的中心从一个像素移至另一个像素。在每一个位置的邻域中,该点的直方图都要被计算,并且得到的不是直方图均衡化就是规定化变换函数。原创 2020-07-16 18:36:38 · 1006 阅读 · 1 评论 -
《数字图像处理(第三版)》 第三章 数字图像处理 笔记4 (直方图处理 - 直方图匹配)
第 3 章 灰度变换与空间滤波3.3 直方图处理3.3.2 直方图匹配(规定化)直方图均衡能自动地确定变换函数,该函数寻求产生有均匀直方图的输出图像,需要自动增强时,这是一个好方法。但是在某些情况下,采用均匀直方图的基本增强并不是最好的方法。有时我们希望处理后的图像具有规定的直方图形状可能更有用,这种用于产生处理后有特殊直方图的方法称为 直方图匹配 或 直方图规定化。设连续灰度 rrr 和 zzz (视为连续随机变量),并令 pr(r)p_r(r)pr(r) 和 pz(z)p_z(z)pz(原创 2020-07-12 12:25:25 · 1783 阅读 · 0 评论 -
《数字图像处理(第三版)》 第三章 数字图像处理 笔记1 (灰度变换和空间滤波基础)
第 3 章 灰度变换与空间滤波引言 术语 空间域 指图像平面本身,这类图像处理方法直接操作图像中的像素。变换域 的图像处理首先把一幅图像变换到变换域,在变换域中进行处理,然后通过反变换把处理结果返回到空间域。 空间域处理主要分为 灰度变换 和 空间滤波 两类。 灰度变换 对图像的单个像素进行操作,主要以 对比度 和 阈值处理 为目的。 空间滤波 涉及改善性能的操作,如通过图像中...原创 2020-04-14 20:28:51 · 1002 阅读 · 0 评论 -
《数字图像处理(第三版)》 第三章 数字图像处理 笔记3 (直方图处理 - 直方图均衡)
第 3 章 灰度变换与空间滤波3.3 直方图处理 直方图是多种空间域处理技术的基础。 灰度级范围为 [0, L-1] 的数字图像的直方图是离散函数h(rk)=nkh(r_k) = n_kh(rk)=nk这里 rk 是第 k 级灰度,nk 是图像中灰度级为 rk 的像素个数。经常以图像中像素的总数(用 n 表示)来除它的每一个值得到归一化的直方图。因此,一个归一化的直方图由...原创 2020-04-29 16:39:28 · 3434 阅读 · 0 评论 -
《数字图像处理(第三版)》 第三章 数字图像处理 笔记2 (基本的灰度变换函数)
第 3 章 灰度变换与空间滤波3.2 一些基本的灰度变换函数 灰度变换是所有图像处理技术中最简单的技术,涉及s=T(r)s = T(r)s=T(r)其中 T 是把像素值 r 映射到像素值 s 的一种变换。 由于处理的是数字量,变换函数的值通常存储在一个一维阵列中,并且从 r 到 s 的映射通过查表得到。对于 8 比特环境,一个包含 T 值的可查阅的表需要有 256 个记录。...原创 2020-04-19 19:35:08 · 9545 阅读 · 0 评论 -
《数字图像处理(第三版)》 第二章 数字图像基础 笔记4(像素间的一些基本关系)
2.5 像素间的一些基本关系2.5.1 相邻像素对于坐标 (x, y) 的一个像素 p 有 4 个水平和垂直的相邻像素,分别为:(x+1, y), (x-1, y), (x, y+1), (x, y-1),这个像素集称为 p 的 4 邻域,记为 N4( p )。p 的 4 个对角邻像素分别为:(x+1, y+1), (x-1, y-1), (x-1, y+1), (x+1, y-1),...原创 2020-03-28 19:32:17 · 2144 阅读 · 1 评论 -
《数字图像处理(第三版)》 第二章 数字图像基础 笔记3(图像取样和量化)
2.4 图像取样和量化 无论是哪种获取图像的方法,我们的目的都是从感知的数据生成数字图像。多数传感器的输出是连续的电压波形,这些波形的幅度和空间特性都与感知的物理现象有关。为了产生一幅数字图像,我们需要把连续的感知数据转换为数字形式。这种转换包括两种处理:取样和量化。2.4.1 取样和量化的基本概念 如图(a)显示了一幅连续图像f,目标是把它转换为数字形式。一幅图像的 x 和 y 坐标...原创 2020-03-21 23:51:15 · 4434 阅读 · 0 评论 -
《数字图像处理(第三版)》 第二章 数字图像基础 笔记2(图像感知和获取)
2.3 图像感知和获取 我们感兴趣的多数图像都是由 “照射” 源和形成图像的 “场景” 元素对光能的反射或吸收而产生的。“照射” 和 “场景” 描述了一个比我们熟悉的可见光源每天照射普通的三维场景更一般的情况。例如,照射可能由电磁能源引起,如雷达、红外线或X射线系统,也可以由非传统光源(如超声波)甚至由计算机产生的照射模式产生。同样,场景元素可能是熟悉的物体,也可能是分子、沉积岩或人类的大脑。...原创 2020-03-01 10:44:47 · 2120 阅读 · 0 评论 -
《数字图像处理(第三版)》 第二章 数字图像基础 笔记1(视觉与电磁波谱)
2.1 视觉感知要素 虽然数字图像处理这一领域建立在数学和概率公式表示的基础之上,但人的直觉和分析在选择一种技术而不选择另一种技术时会起核心作用,这种选择通常是基于主观的视觉判断做出的。2.1.1 人眼的结构 下图是人眼的一个简化剖面图 眼睛的形状近似于一个球体,其平均直径约为20mm。眼睛由三层膜包裹:角膜和巩膜外壳、脉络膜和视网膜。角膜是一种硬而透明的组织,覆盖着眼睛的前...原创 2020-02-25 11:52:14 · 2009 阅读 · 0 评论 -
《数字图像处理(第三版)》 第一章 绪论 笔记
此内容为学习《数字图像处理(第三版)》(冈萨雷斯著,阮秋琦、阮宇智等译)时的笔记。引言数字图像处理方法的重要性源于两个主要应用领域:改善图示信息以便于人们解释;为存储、传输和表示而对图像数据进行处理,以便于机器自动理解。1.1 什么是数字图像处理一幅图像可以定义为一个二维函数 f(x,y) (以后可能发展出三维图像,但本书中指的是二维图像)。(x,y)为平面坐标,幅值 f 称为图像...原创 2020-02-21 10:14:46 · 2648 阅读 · 0 评论