7035. 2021.03.30【2021省赛模拟】神奇纸牌(uno)题解

本文解析了如何通过动态规划和组合数学解决UNO牌游戏的配对问题,利用矩阵快速幂和第二类斯特林数,探讨了从排列组合的角度找到完成游戏的方法。关键步骤包括列出状态转移方程、利用状态压缩减少计算量,并最终应用容斥原理求解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

再度死在了这种排列组合题的大刀下
一个显然的结论:一套UNO牌在复制条件下可以打完的条件当且仅当同点数同颜色的牌连边后形成连通块
这道题只有4种颜色,所以会有两种做法
1.列出DP表达式后矩阵快速幂转移
2.发现每张牌的颜色状态只有 4 4 4
对于一个相同点数,我们枚举这个点数下所有牌颜色的并
颜色并的可能种数只有 2 4 2^4 24种,可以状压
问题转化成有n个不同点数,m种颜色并的可能,n个点数要分别匹配一个颜色并,每种颜色并不能为空的方案数
化成小球-盒子模型其实就是第二类斯特林数
容斥公式为 ∑ i = 0 m ( − 1 ) m − i i n C ( i , m ) \sum_{i=0}^{m}(-1)^{m-i}i^nC(i,m) i=0m(1)miinC(i,m)
然后就OK了

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#define ll long long
#define lowbit(x) x&(-x)
using namespace std;
ll i,j,k,m,n,o,p,l,s,t,ans,opt,mo;
ll fac[17],b[17],c[5],fa[5],vis[5],d[5];
int a[16][4]={{0,0,0,0},{1,0,0,0},{0,1,0,0},{0,0,1,0},{0,0,0,1},{1,1,0,0},{1,0,1,0},{1,0,0,1},{0,1,1,0},{0,1,0,1},{0,0,1,1},{1,1,1,0},{1,1,0,1},{1,0,1,1},{0,1,1,1},{1,1,1,1}};
ll ksm(ll x,ll y)
{
	ll ans=1;
	for (;y;y>>=1,x=x*x%mo)
		if (y&1) ans=ans*x%mo;
	return ans;  
}
ll C(ll x,ll y) {return (fac[y]/fac[x]/fac[y-x])%mo;}
ll getfather(ll x) {return fa[x]==x?x:fa[x]=getfather(fa[x]);}
void add(ll x,ll y)
{
	int xx=getfather(x),yy=getfather(y);
	fa[yy]=xx;
}
int main()
{
	freopen("uno.in","r",stdin);
	freopen("uno.out","w",stdout);
	scanf("%lld%lld",&n,&mo);
	for (i=fac[0]=1;i<=16;i++) fac[i]=fac[i-1]*i;
	for (i=1;i<=(1<<16)-1;i++)
	{
		for (o=i,m=0;o;o-=lowbit(o)) m++;
		for (j=1,b[0]=0;j<=15;j++)
			if ((1<<(j-1))&i) b[++b[0]]=j;
		memset(c,0,sizeof(c));
		for (j=0;j<=5;j++) fa[j]=j,vis[j]=0;
		d[0]=0;
		if (i==8193)
		{
			int sg=0;
		}
		for (j=1;j<=b[0];j++)
		{
			c[0]=0;
			for (k=0;k<=3;k++)
			{
				if (a[b[j]][k]) 
				{
					c[++c[0]]=k+1;
					if (!vis[k]) vis[k]=1,d[++d[0]]=k+1;
				}
			}
			for (k=1;k<=c[0]-1;k++) add(c[k],c[k+1]);
		}
		t=0;
		for (j=1;j<=d[0];j++)
			if (getfather(d[j])!=getfather(d[1]))
			{
				t=1;break;
			}
		if (t) continue;
		if (i==5)
		{
			int sdfsg=0;
		}s=0;
		for (j=0;j<=m;j++)
		{
			opt=(m-j)%2?-1:1;
			s=(s+ksm(j,n)*C(j,m)%mo*opt%mo),s%=mo;
		}
		ans=(ans+s)%mo;
	}
	printf("%lld\n",(ans+mo)%mo);
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
社会发展日新月异,用计算机应用实现数据管理功能已经算是很完善的了,但是随着移动互联网的到来,处理信息不再受制于地理位置的限制,处理信息及时高效,备受人们的喜爱。所以各大互联网厂商都瞄准移动互联网这个潮流进行各大布局,经过多年的大浪淘沙,各种移动操作系统的不断面世,而目前市场占有率最高的就是微信小程序,本次开发一套基于微信小程序的生签到系统,有管理员,教师,学生三个角色。管理员功能有个人中心,学生管理,教师管理,签到管理,学生签到管理,班课信息管理,加入班课管理,请假信息管理,审批信息管理,销假信息管理,系统管理。教师和学生都可以在微信端注册和登录,教师可以管理签到信息,管理班课信息,审批请假信息,查看学生签到,查看加入班级,查看审批信息和销假信息。学生可以查看教师发布的学生签到信息,可以自己选择加入班课信息,添加请假信息,查看审批信息,进行销假操作。基于微信小程序的生签到系统服务端用Java开发的网站后台,接收并且处理微信小程序端传入的json数据,数据库用到了MySQL数据库作为数据的存储。这样就让用户用着方便快捷,都通过同一个后台进行业务处理,而后台又可以根据并发量做好部署,用硬件和软件进行协作,满足于数据的交互式处理,让用户的数据存储更安全,得到数据更方便。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值