VUE将虚拟DOM渲染成真实DOM-----渲染器

我们知道我们的虚拟DOM是通过render函数渲染成真实DOM的,但是render函数又是怎么实现的呢?他的原理是什么呢?接下来我们一起来看看渲染器的实现原理。


一、最简单的rander函数

function Render(obj, root) {
      const el = document.createElement(obj.tag)
      if (typeof obj.children === 'string') {
        const text = document.createTextNode(obj.children)
        el.appendChild(text)
      } else if (obj.children) {
      	// 递归
        obj.children.forEach((child) => Render(child, el));
      }
      root.appendChild(el)
}
const obj  = {
      tag: 'div',
      children: [
        { tag: 'span', children: 'hellow world' },
        { tag: 'div', children: 'hellow world1' }
      ]
 }

Render(obj, document.body)

很明显我们定义的obj对象 就是一组vnode,我们将其传入Render函数中,他就会将对应数据进行挂载。通过document.createElement(obj.tag)将其转为真实DOM,这样看来,render其实是很简单的事,对吧。


二、进阶的rander函数

我们已经实现了一个最简单的render函数,我们不妨在思考下,在vue中是如何将组件渲染成DOM的?


function Render(vnode, container) {
  if (typeof vnode.tag === 'string') {
    // 标签元素
    mountElement(vnode, container)
  } else if (typeof vnode.tag === 'function') {
    // 组件
    mountComponent(vnode, container)
  } else if (typeof vnode.tag === 'object') {
    // 对象
    mountObjComponent(vnode, container)
  }
}

我们先不去思考mountElement mountComponent mountObjComponent这三个方法的实现,我们先来看看整体思路。
很明显第一个判断 依然是我们最简单的‘div’等标签
然后我们进行拓展让tag可以是function 如:

const MyConponent  = function () {
      return {
        tag: 'div',
        props: {
          onClick: () => alert('123')
        },
        children: '点击'
      }
}

const vnode = {
  tag: MyConponent,
}
Render(vnode, document.body)

这里传入的就是一个函数,并且我们加入了一个点击事件。所以他将走入我们Rander的二个判断。执行mountComponent函数,执行mountComponent后又将递归的执行Render知道渲染完成。

function mountElement(vnode, container) {
  const el = document.createElement(vnode.tag)
  // 将属性,事件添加到Dom
  for (const key in vnode.props) {
    if (/^on/.test(key)) {
      el.addEventListener(
        key.substr(2).toLowerCase(), // onClick -->click
        vnode.props[key]
      )
    }
  }

  if (typeof vnode.children === 'string') {
    const text = document.createTextNode(vnode.children)
    el.appendChild(text)
  } else if (Array.isArray(vnode.children)) {
    vnode.children.forEach((child) => Render(child, el));
  }
  container.appendChild(el)
}
      
function mountComponent(vnode, container) {
// 调用组件函数,获取组件要渲染的内容
  const subtree = vnode.tag()
  Render(subtree, container)
}

让我们思考下组件一定是函数吗? 当然不一定,比如他是一个对象。这是就会走Render的第三个判断,并执行mountObjComponent函数。

const MyConponent = {
      render() {
        return {
          tag: 'div',
          props: {
            onClick: () => alert('123')
          },
          children: '点击'
        }
      }
    }
    const vnode = {
      tag: MyConponent,
    }

function mountObjComponent(vnode, container) {
      const subtree = vnode.tag.render()
      Render(subtree, container)
}

这就是为对象的处理,是不是与为函数时很相似。

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