一、let与const
- let和var是没有太大的区别的,都是用于声明一个变量
- const关键字是constant的单词的缩写,表示常量、衡量
- 它表示保存的数据一旦被赋值,就不能被修改(如果赋值的是引用类型,那么可以通过引用找到对应的对象,修改对象的内容)
- let、const不允许重复声明变量
let/const作用域提升
作用域提升:在声明变量的作用域中,如果这个变量可以在声明之前被访问,那么我们可以称之为作用域提升。
在最开始讲作用域的时候,我们之间说过var声明的变量是会进行作用域提升的
console.log(a); // undefined
var a = 1
如上述代码,我们a的生命在打印下方,但代码不会报错,打印的是undefined。但如果是let与const呢?
console.log(a); // ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
// let a = 1
const a = 1
可以看到这代码时会报错的。所以let、const没有进行作用域提升,他不会在window上添加属性(但是他们定义的变量都是解析阶段创建的,只是不可以访问)
块级作用域
在前面章节中(es5),我们已经知道了两种作用域:全局作用域和函数作用域。
在es6中新增了块级作用域。let、const、function、class声明的标识符是具备块级作用域。
什么叫块级作用域。如下就是块级作用域,但是对于var是无效的
{
}
前面我们已经说过var是没有作用域的,如下
{
var a = '1'
}
console.log(a); // 1
如果是其他的
{
let a = '1'
function test() {
console.log('test');
}
class Foo {}
}
// console.log(a); // ReferenceError: a is not defined
test() // test 这能被执行是为了兼容es5,所以这里能访问
var f = new Foo() // ReferenceError: Foo is not defined
暂时性死区
一段代码中,使用let,const声明的变量,在声明之前,变量是不可以被访问的
// var a = 1
// if (true) {
// console.log(a); // 1
// }
var a = 1
if (true) {
console.log(a); // ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
let a = 2
}
二、数组的解构和对象的解构
const arr = ['a', 'b', 'c']
const [item1, item2, item3] = arr
const [, i2, i3] = arr // 只解构后两个
const [ia, ...newArr] = arr // 解构第一个,其余的放到新数组中
console.log(item1, item2, item3); // a b c
console.log(i2, i3); // b c
console.log(ia, newArr); // a [ 'b', 'c' ]
const obj = {
a: 1,
b: '2',
c: false
}
const { c, b, a: obja } = obj // 因为这里是通过key对应的,所以这里可以不按顺序写 a: obja 将a重命名为obja
console.log(obja, b, c); // 1 2 false
console.log(obja); // 1
console.log(obja); // 1
三、模板字符串
使用 `` 符号编写的字符串,叫做模板字符串
const name = 'xt'
const age = 18
console.log(`my name is ${name}, age is ${age}`); // my name is xt, age is 18
function foo(...args) {
console.log(args);
}
foo `Hellow ${name} World ${age}` // [ [ 'Hellow ', ' World ', '' ], 'xt', 18 ]
四、函数的默认参数
有默认值的形参,最好放最后面
// function foo(m = 1, n = 2) {
// console.log(m + n); // 3
// }
function foo({ name } = { name: 'xt' }) {
console.log(name); // /xt
}
foo()
五、函数的剩余参数
在es5中我们讲过了arguments,也提过在es6开始已经不推荐用arguments了。在es6开始推荐使用剩余参数。
ES6中引用了rest parameter,可以将不定数量的参数放入到一个数组中,如果最后一个参数是 … 为前缀的,那么它会将剩余的参数放到该参数中,并且作为一个数组。
// 这里的...是前缀,不是展开运算符
function foo(a, b, ...args) {
console.log(a, b); // 1 2
console.log(args); // [3,4]
}
foo(1,2,3,4)
剩余参数与arguments区别:
- 剩余参数只包含那些没有对应形参的实参,而 arguments 对象包含了传给函数的所有实参。
- arguments对象不是一个真正的数组,而rest参数是一个真正的数组,可以进行数组的所有操作。
- rest参数是ES6中提供 并且希望以此来替代arguments的
六、展开运算符
- 可以在函数调用/数组构造时,将数组表达式或者string在语法层面展开。
- 可以在构造字面量对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开
- 展开运算符其实是一种浅拷贝
const arr = [1, 2, 3]
const arr1 = 'xyz'
function foo(a, b, c) {
console.log(a, b, c);
}
foo(...arr) // 1 2 3
foo(...arr1) // x y z
const newArr = [...arr]
const newArr1 = [...arr1]
console.log(newArr); // [ 1, 2, 3 ]
console.log(newArr1); // [ 'x', 'y', 'z' ]
// (ES9)
const obj = { name: 'xt', age: 18 }
const newObj = { ...obj, sex: '男' }
console.log(newObj); // { name: 'xt', age: 18, sex: '男' }