工厂模式

我们在工厂对象上调用的是创建方法,而该工厂对象将生成接口的某个实现的对象。

通过这种方式,我们的代码将完全与接口的实现分离,就使得我们可以透明的将某个实现替换为另一个实现。

example 1:

package source.gohome01;

interface Service {
	void method1();
	void method2();
} 
interface ServiceFactory {
	Service getService();
}
class Implementation1 implements Service {
	Implementation1() {}
	public void method1() { System.out.println("Implementation1 method1"); }
	public void method2() { System.out.println("Implementation1 method2"); }
}
class Implementation2 implements Service {
	Implementation2() {}
	public void method1() { System.out.println("Implementation2 method1"); }
	public void method2() { System.out.println("Implementation2 method2"); }
}
class Implementation1Factory implements ServiceFactory {
	public Service getService() {
		return new Implementation1();
	}
}
class Implementation2Factory implements ServiceFactory {
	public Service getService() {
		return new Implementation2();
	}
}
public class Factories {
	public static void serviceConsumer(ServiceFactory fact) {
		Service s = fact.getService();
		s.method1();
		s.method2();
	}
	public static void main(String[] args) {
		serviceConsumer(new Implementation1Factory());
		serviceConsumer(new Implementation2Factory());
	}
}

output:



example 2:

package source.gohome01;

interface Game { boolean move(); }
interface GameFactory { Game getGame(); }

class Checkers implements Game {
	private int moves = 0;
	private static final int MOVES = 3;
	public boolean move() {
		System.out.println("Checkers move " + moves);
		return ++moves != MOVES	;
	}
}
class CheckersFactory implements GameFactory {
	public Game getGame() { return new Checkers(); }
}
class Chess implements Game {
	private int moves = 0;
	private static final int MOVES = 4;	
	public boolean move() {
		System.out.println("Chess move " + moves);
		return ++moves != MOVES	;
	}
}
class ChessFactory implements GameFactory {
	public Game getGame() { return new Chess(); }
}
public class Games {
	public static void playGame(GameFactory factory) {
		Game s = factory.getGame();
		while(s.move())
			;
	}
	public static void main(String[] args ) {
		playGame(new CheckersFactory());
		playGame(new ChessFactory());
	}
}


output:

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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