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计算机图形学
wangyupei
这个作者很懒,什么都没留下…
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BVH文件解析
最近在做计算机动画方面的研究,读取BVH动作文件,从网上找了一些资料,介绍的不全,而且只是简单的介绍了BVH文件的结构,并没有看到BVH文件中每帧数据代表的真正含义。于是乎,自己摸索了许久,终于得到了正确的运动效果。1、首先介绍一下BVH文件的基本概念,网上这方面的资料还是很多的,我进行了一些总结:BVH(Biovision层次模型)是Biovision Hierarchy的缩写,它是由B原创 2010-05-14 13:51:00 · 11385 阅读 · 19 评论 -
Xsens MVN动作捕捉仪使用心得
最近,在研究惯性动作捕捉仪Xsens,通过其提供的SDK来读取model的各个关节节点的数据,然后驱动3D角色模型产生实时动画。我的初步设想是利用DirectX做3D动画展示,DX做骨骼动画比较方面(可以利用自带的.X文件)。回到动捕数据的读取上来,Xsens MVN SDK提供了函数可连接动捕硬件,并读取运动数据。在SDK文档中给出了程序建议的设计流程:先做各种姿态校正(如T-Pose等),原创 2010-05-17 21:17:00 · 4981 阅读 · 1 评论