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原创 面向对象语言中实现多态方法总结

多态即“多种状态”,是面向对象设计中的一种重要的特征,在面向对象语言中多态的实现方法也有很多种。这里主要以C++和C#为例,总结一下实现多态的几种方法。1.继承实现多态通过继承来使子类对象拥有更多区别于父类对象的属性和方法。C++:中允许多重继承出现C#:只有单根继承。用到关键字override和base分别对基类中的方法进行重写和调用举例:以C#为例class Emplo

2014-03-28 16:57:13 4110 32

原创 UML学习总结/

UML学习结束了。通过这一阶段的学习,了解了什么是UML以及UML的功能一、UML是什么1、uml承袭面向对象分析与设计的方法,是用于描述系统蓝图的标准模式语言。2、它不是编程语言。uml是一种通用的可视化的建模语言。它建立了对必须构造系统的决定和理解。可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。二、UML功能采用面向对象的技术进行系统开发时,要经过以下步骤:1、

2014-03-10 20:38:48 2364 15

原创 UML中include和extend关系

前面介绍有关uml中四种常见关系的总结,现在来总结一下剩余两种比较常见且容易混淆的关系,即包含(include)和扩展(extend)关系。包含(include):表示两个用例之间有包含关系。

2014-03-06 10:18:10 2539 18

原创 UML之行为图

行为图:活动图和状态图,二者可以相互转换活动图:表达的是一个系统中涉及到的一系列的活动,包括并发活动状态图:一个特定的对象所有可能的状态以及,由于各种事件的发生而引起的各种状态的转移关于UML视频中行为图的基础知识总结:关于活动图中的泳道,算是一个比较新的概念,针对于机房收费系统,对泳道有些了解,下面是关于机房收费系统中行为图的一个应用实践:

2014-03-05 17:55:08 2011 13

原创 UML之交互图

前几次,刚刚总结完了UML九种图中的几种静态图,接下来轮到了动态图,这篇博客就总结一下UML中的交互图的相关知识。1.交互图主要包括:时序图和协作图描述系统如何进行交互操作,主要是消息的传递2.二者可以相互转换,二者在描述系统模型上倾向的重点不同时序图:主要描述对象之间按照时间的先后顺序交互操作的过程。这里强调时间的顺序协作图:将各类交互操作按照所属对象进行逻辑组织,注重的是对

2014-03-01 14:36:05 1677 10

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