大话http三次握手

关键名称解释:SYN同步位,ACK确认位,   ack确认号(期望得到的seq), seq数据传输序号
 

http三次握手目的是建立网络通信

 
1.握手图
 
     client                                                                        server
 
(1)           SYN=1(第一次请求创建连接同部位),ACK=0(因为没有人给他发信息,所以不需要什么确认),seq=x(随机产生一个数据序号)
              ------------------------------------------->
(2)           SYN=1(第一次请求创建连接同部位) ,ACK=1(确认收到seq=x) ,ack=x+1(期望得到的seq=x+1 ) , seq=y(好吧我也发给你一个数据y,试试你是否能收到)
              <-------------------------------------------
(3)           SYN=1(第一次请求创建连接同部位) ,ACK=1(确认收到seq=y) ,ack=y+1(期望得到的seq=y+1 ) , seq=x+1(好吧我又也发给你一个数据x+1 )
              ------------------------------------------->
 
2.其实tcp三次握手不太好理解
  我们可以称它为2次发送2次确认
 
3.具体直白语言描述
   client 发信息:server我发给你信息请求链接,收到我了回复
   server确认并发信息:client我收到你信息了。我发信息给你了,收到请回复我
   client 确认:server我收到你信息了。
       好结束对话,建立通信连接渠道
 
4.为什么不是2次,或者多次握手那?
 
   先说多次握手,3次就够用了,多说是废话了
   2次为什么不行?
   首先看对话
   client 发信息:server我发给你信息请求链接,收到我了回复
   server确认收到信息:client我收到你信息了。
     好结束对话,建立通信连接渠道
 
    场景一:server说糟糕了,我client发完就挂了,我还傻乎乎的建立连接渠道了。
    场景二:server说糟糕了,收到了好多client发过来的创建连接渠道
 
 
    第一种场景解释:可能client发完请求链接消息时,自己挂掉了
    第二种场景解释:由于网络延时,client发了好多消息给server,这时server创建了很多链接
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