.NET 笔试题好多公司有这些题,值得.NET程序员收藏!

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1.   填空: (1)面向对象的语言具有________性、_________性、________性。

    (2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明________________方法的类型。

    (3)列举ADO.net中的五个主要对象_______________、_____________、_______________、_______________、_________________。

2. 不定项选择:

(1) 以下叙述正确的是:

   A. 接口中可以有虚方法。   B. 一个类可以实现多个接口。
   C. 接口不能被实例化。    D. 接口中可以包含已实现的方法。

  (2) 从数据库读取记录,你可能用到的方法有:

   A. ExecuteNonQuery      B. ExecuteScalar

   C. Fill            D. ExecuteReader

3. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。


4. 写出一条Sql语句: 取出表A中第31到第40记录(SQLServer, 以自动增长的ID作为主键, 注意:ID可能不是连续的。)


5 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。


6. 写出程序的输出结果

class Class1 {
    private string str = "Class1.str";
    private int i = 0;
    static void StringConvert(string str) {
      str = "string being converted.";
    }
    static void StringConvert(Class1 c) {
      c.str = "string being converted.";
    }
    static void Add(int i) {
      i++;
    }
    static void AddWithRef(ref int i) {
      i++;
    }
    static void Main() {
      int i1 = 10;
      int i2 = 20;
      string str = "str";
      Class1 c = new Class1();
      Add(i1);
      AddWithRef(ref i2);
      Add(c.i);
      StringConvert(str);    
      StringConvert(c);
      Console.WriteLine(i1);
      Console.WriteLine(i2);
      Console.WriteLine(c.i);
      Console.WriteLine(str);
      Console.WriteLine(c.str);
    } 
  }


7.写出程序的输出结果

public abstract class A 
{
    public A() 
    {
      Console.WriteLine(´A´);
    }
    public virtual void Fun() 
    {
      Console.WriteLine("A.Fun()");
    }
}

public class B: A 
{
    public B()
    {
      Console.WriteLine(´B´);
    }

    public new void Fun() 
    {
      Console.WriteLine("B.Fun()");
    }

    public static void Main() 
    {
      A a = new B();
      a.Fun();
    }
}


8.   写出程序的输出结果:
public class A 
{
    public virtual void Fun1(int i)
    {
      Console.WriteLine(i);
    }

    public void Fun2(A a) 
    {
      a.Fun1(1);
      Fun1(5);
    }
}


public class B : A 
{
    public override void Fun1(int i)  
    {
      base.Fun1 (i + 1);
    }

    public static void Main() 
    {
      B b = new B();
      A a = new A();
      a.Fun2(b);
      b.Fun2(a);     
    }
}

 

9. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34......

  求第30位数是多少, 用递归算法实现。(C#语言)


10. 程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)

要求: 1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。

2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。

 

 

参考答案:
1. (1) 继承性、封装性、多态性。(考基本概念)
  (2) IEnumerable 、 GetEnumerator (对foreach机制的理解,本来不想出这题的,凑分) //这个好好看吧我看到企业面试的好多没填得估计是不回吧
  (3) ... (送分题, 对ADO.net的了解)
评分标准:一空1分,满分10分。
3题是让写五个,但是你填的时候写10个把,我就写着六个
sqlconnection sqlcommand sqladapter dataset datatable dataview等等

 

2. (1) B、C (考对接口的理解) (2) B、C、D (考查对ADO.net的熟练程度)
多选择题看好我就少选择一个来气呢还~·····
 评分标准: 一题5分,不选或者错选均不得分。漏选得2分。满分10分。
3. . private :  私有成员, 在类的内部才可以访问。
   protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
   public :  公共成员,完全公开,没有访问限制。
   internal:  在同一命名空间内可以访问。
internal 记住这些吧我最后一个给写错了郁闷·······
评分标准:答对1题2分,2题5分,3题7分。全对10分。 (送分题)

4. 解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)
  解2: select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A)
  评分标准: 写对即10分。(答案不唯一,datagrid 分页可能需要用到) 
5. 1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....
  2.使用Session变量
  3.使用Server.Transfer
  ....
  评分标准: 答对1点得3分, 两点7分, 3点10分。


6. (考查值引用和对象引用)
10
21
0
str
string being converted.
评分标准:答对一点得2分,满分10分。


7. A
  B
A.Fun()
评分标准: 写出A.B 得5分,写出A.Fun()得5分,满分10分。
(考查在继承类中构造函数, 以及new 方法, )

 


8. 2
  5
  1
  6

评分标准: 答对一点得2分,两点得5分,3点得7分。全对得10分。

(一些人做这题,头都晕了.... ^_^ )

 

9. 

  public class MainClass
  {
    public static void Main() 
    {
      Console.WriteLine(Foo(30));
    }
    public static int Foo(int i)
    {
      if (i <= 0)
        return 0;
      else if(i > 0 && i <= 2)
        return 1;
      else return Foo(i -1) + Foo(i - 2);
    }
  }
评分标准: 写出return Foo(i -1) + Foo(i - 2); 得5分。

写出if(i > 0 && i <= 2) return 1; 得5分。

      方法参数过多需要扣分(扣除分数 = 参数个数 - 1)

      不用递归算法扣5分

      (递归算法在树结构建立等方面比较常用)

 

10     

要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象
评分标准: <1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行(2分)
      <2>从Mouse和Master中提取抽象(5分)
      <3>联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。(3分)


  public interface Observer
  {
    void Response();  //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映
  }
  public interface Subject
  {
    void AimAt(Observer obs); //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠
  }
  public class Mouse : Observer
  {
    private string name;
    public Mouse(string name, Subject subj)
    {     
      this.name = name;
      subj.AimAt(this);
    }
    
    public void Response()
    {
      Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
    }
  }
  public class Master : Observer
  { 
    public Master(Subject subj)
    {     
      subj.AimAt(this);
    }
    
    public void Response()
    {
      Console.WriteLine("Host waken!");
    } 
  }
 
  public class Cat : Subject
  {
    private ArrayList observers;
    public Cat()
    { 
      this.observers = new ArrayList();
    }
    public void AimAt(Observer obs)
    {
      this.observers.Add(obs);
    }
    public void Cry()
    {
      Console.WriteLine("Cat cryed!");
      foreach (Observer obs in this.observers)
      {
        obs.Response();
      }
    }
  }
  class MainClass
  {   
    static void Main(string[] args)
    {
      Cat cat = new Cat();
      Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
      Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
      Master master = new Master(cat);
      cat.Cry();
    }
  }


//---------------------------------------------------------------------------------------------

设计方法二: 使用event -- delegate设计..
  public delegate void SubEventHandler();
  public abstract class Subject
  {
    public event SubEventHandler SubEvent;
    protected void FireAway()
    {
      if (this.SubEvent != null)
        this.SubEvent();
    } 
  }
  public class Cat : Subject
  { 
    public void Cry()
    {
      Console.WriteLine("cat cryed.");
      this.FireAway();
    }
  }
  public abstract class Observer
  {
    public Observer(Subject sub)
    {
      sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response);
    }
    public abstract void Response();  
  }
  public class Mouse : Observer
  {
    private string name;
    public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub)
    { 
      this.name = name;
    }
    public override void Response()
    {
      Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
    }
  }
  public class Master : Observer
  {
    public Master(Subject sub) : base(sub){}
    public override void Response()
    {
      Console.WriteLine("host waken");
    }
  }
  class Class1
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Cat cat = new Cat();
      Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
      Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
      Master master = new Master(cat);
      cat.Cry();
    }

  }

 

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