一、.net基础
1、 a=10,b=15,请在不使用第三方变量的情况下,把a、b的值互换
答:小学算法,加法交换律和加法结合律
int a=a+b; int b=a-b;int a=a-b;
2、session喜欢丢值且占内存,Cookis不安全,请问用什么办法代替这两种原始的方法
答:redis 或者 memcache。当然,微软也提供了解决方案。iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sate server或SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法捕获Session的END事件。
3、如何处理几十万条并发数据?
答:用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新..注意主键不是自增量方式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来获取.
4、62-63=1 等式不成立,请移动一个数字(不可以移动减号和等于号),使得等式成立,如何移动?
答案:62移动成2的6次方
5、<%# %> 和 <% %> 有什么区别?
答:<%# %>表示绑定的数据源,<% %>是服务器端代码块
6、ASP.Net页面生命周期简单描述
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|
每个页面的生命周期为用户的每一次访问,也就是说每一次客户端与服务器之间的一个往返过程
.全局变量的生命周期在此之间
.
1.
Page_Init
(
)
;
2.
Load
ViewState
and
Postback
data
;
3.
Page_Load
(
)
;
4.
Handle
control
events
;
5.
Page_PreRender
(
)
;
6.
Page_Render
(
)
;
7.
Unload
event
;
8.
Dispose
method
called
;
|
7、写出程序的输出结果
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|
public
abstract
class
A
{
public
A
(
)
{
Console
.
WriteLine
(‘
A’
)
;
}
public
virtual
void
Fun
(
)
{
Console
.
WriteLine
(“
A
.
Fun
(
)”
)
;
}
}
public
class
B
:
A
{
public
B
(
)
{
Console
.
WriteLine
(‘
B’
)
;
}
public
new
void
Fun
(
)
{
Console
.
WriteLine
(“
B
.
Fun
(
)”
)
;
}
public
static
void
Main
(
)
{
A
a
=
new
B
(
)
;
a
.
Fun
(
)
;
}
}
|
1
2
3
|
A
B
A
.
Fun
(
)
|
8、 写出程序的输出结果:
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|
public
class
A
{
public
virtual
void
Fun1
(
int
i
)
{
Console
.
WriteLine
(
i
)
;
}
public
void
Fun2
(
A
a
)
{
a
.
Fun1
(
1
)
;
Fun1
(
5
)
;
}
}
public
class
B
:
A
{
public
override
void
Fun1
(
int
i
)
{
base
.
Fun1
(
i
+
1
)
;
}
public
static
void
Main
(
)
{
B
b
=
new
B
(
)
;
A
a
=
new
A
(
)
;
a
.
Fun2
(
b
)
;
b
.
Fun2
(
a
)
;
}
}
|
1
2
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4
|
2
5
1
6
|
9、在下面的例子里
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2
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7
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19
20
21
22
|
using
System
;
class
A
{
public
A
(
)
{
PrintFields
(
)
;
}
public
virtual
void
PrintFields
(
)
{
}
}
class
B
:
A
{
int
x
=
1
;
int
y
;
public
B
(
)
{
y
=
-
1
;
}
public
override
void
PrintFields
(
)
{
Console
.
WriteLine
(
"x={0},y={1}"
,
x
,
y
)
;
}
}
|
当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?
1
|
答:
X
=
1
,
Y
=
0
|
10、如何提高.NET的性能
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1.
使用异步方式调用
Web服务和远程对象
只要有可能就要避免在请求的处理过程中对
Web服务和远程对象的同步调用,因为它占用的是的
ASP
.
NET
线程池中的工作线程,这将直接影响
Web服务器响应其它请求的能力。
2.
使用适当的
Caching策略来提高性能
3.
判断字符串,不要用
&
quot
;
&
quot
;比较。
//避免
if
(
strABC
!=
null
&
amp
;
&
amp
;
strABC
!=
&
quot
;
&
quot
;
)
{
}
//推荐
if
(
!
string
.
IsNullOrEmpty
(
strABC
)
)
{
}
4.
页面优化
5.用完马上关闭数据库连接
6.
尽量使用存储过程,并优化查询语句
7.
只读数据访问用
SqlDataReader,不要使用
DataSet
|
11、说出一些数据库优化方面的经验?
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|
索引内部原理:想象成
Dictionary,插入、删除、更新的速度慢了,加上索引也多占用了空间,查询的速度快了。加上索引以后速度提升非常明显。
(
1)在经常检索的字段上(
select *
from
Person
where
Name
=
@
Name)使用索引提高查询速度。
(
2)
select中只列出必要的字段,而不是
*。
(
3)避免隐式类型转换造成的全表扫描,在索引上使用函数也会造成全表扫描(因为索引只是为字段建立的,一旦使用表达式或者函数,那么索引就是失效了,当然也可以使用“函数索引”、
“表达式索引”解决这个问题),使用索引不一定能提高查询速度。
(
4)避免在索引列上使用计算(
where
Name
+
&
#039;A'=@MyName)
|
二、程序设计
1.请编程实现一个冒泡排序算法?
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Int
[
]
arrAge
=
new
int
[
5
]
;
//给数组元素赋初始值
For
(
int
i
=
0
;
i
<
5
;
i
++
)
{
Int
intTemp
=
0
;
For
(
int
j
=
i
+
1
;
j
<
5
;
j
++
)
{
If
(
arrAge
[
i
]
<
arrAge
[
j
]
)
{
intTemp
=
arrAge
[
i
]
;
arrAge
[
i
]
=
arrAge
[
j
]
;
arrAge
[
j
]
=
intTemp
;
}
}
}
|
2. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34…… 求第30位数是多少, 用递归算法实现。
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public
class
MainClass
{
public
static
void
Main
(
)
{
Console
.
WriteLine
(
Foo
(
30
)
)
;
}
public
static
int
Foo
(
int
i
)
{
if
(
i
<=
0
)
return
0
;
else
if
(
i
>
0
&&
i
<=
2
)
return
1
;
else
return
Foo
(
i
-
1
)
+
Foo
(
i
-
2
)
;
}
}
|
3、编写一个单例(Singleton)类。
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3
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5
|
public
FileManager
{
private
FileManager
(
)
{
}
public
static
FileManager
Instance
=
new
FileManager
(
)
;
}
|
4. 程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)
要求: 1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。
要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象评分标准: <1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行(2分)<2>从Mouse和Master中提取抽象(5分)<3>联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。(3分)
设计方法一
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|
public
interface
Observer
{
void
Response
(
)
;
//观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映
}
public
interface
Subject
{
void
AimAt
(
Observer
obs
)
;
//针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象—老鼠
}
public
class
Mouse
:
Observer
{
private
string
name
;
public
Mouse
(
string
name
,
Subject
subj
)
{
this
.
name
=
name
;
subj
.
AimAt
(
this
)
;
}
public
void
Response
(
)
{
Console
.
WriteLine
(
name
+
”
attempt
to
escape
!”
)
;
}
}
public
class
Master
:
Observer
{
public
Master
(
Subject
subj
)
{
subj
.
AimAt
(
this
)
;
}
public
void
Response
(
)
{
Console
.
WriteLine
(“
Host
waken
!”
)
;
}
}
public
class
Cat
:
Subject
{
private
ArrayList
observers
;
public
Cat
(
)
{
this
.
observers
=
new
ArrayList
(
)
;
}
public
void
AimAt
(
Observer
obs
)
{
this
.
observers
.
Add
(
obs
)
;
}
public
void
Cry
(
)
{
Console
.
WriteLine
(“
Cat
cryed
!”
)
;
foreach
(
Observer
obs
in
this
.
observers
)
{
obs
.
Response
(
)
;
}
}
}
class
MainClass
{
static
void
Main
(
string
[
]
args
)
{
Cat
cat
=
new
Cat
(
)
;
Mouse
mouse1
=
new
Mouse
(“
mouse1″
,
cat
)
;
Mouse
mouse2
=
new
Mouse
(“
mouse2″
,
cat
)
;
Master
master
=
new
Master
(
cat
)
;
cat
.
Cry
(
)
;
}
}
|
设计方法二: 使用event — delegate设计
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|
public
delegate
void
SubEventHandler
(
)
;
public
abstract
class
Subject
{
public
event
SubEventHandler
SubEvent
;
protected
void
FireAway
(
)
{
if
(
this
.
SubEvent
!=
null
)
this
.
SubEvent
(
)
;
}
}
public
class
Cat
:
Subject
{
public
void
Cry
(
)
{
Console
.
WriteLine
(“
cat
cryed
.”
)
;
this
.
FireAway
(
)
;
}
}
public
abstract
class
Observer
{
public
Observer
(
Subject
sub
)
{
sub
.
SubEvent
+=
new
SubEventHandler
(
Response
)
;
}
public
abstract
void
Response
(
)
;
}
public
class
Mouse
:
Observer
{
private
string
name
;
public
Mouse
(
string
name
,
Subject
sub
)
:
base
(
sub
)
{
this
.
name
=
name
;
}
public
override
void
Response
(
)
{
Console
.
WriteLine
(
name
+
”
attempt
to
escape
!”
)
;
}
}
public
class
Master
:
Observer
{
public
Master
(
Subject
sub
)
:
base
(
sub
)
{
}
public
override
void
Response
(
)
{
Console
.
WriteLine
(“
host
waken”
)
;
}
}
class
Class1
{
static
void
Main
(
string
[
]
args
)
{
Cat
cat
=
new
Cat
(
)
;
Mouse
mouse1
=
new
Mouse
(“
mouse1″
,
cat
)
;
Mouse
mouse2
=
new
Mouse
(“
mouse2″
,
cat
)
;
Master
master
=
new
Master
(
cat
)
;
cat
.
Cry
(
)
;
}
}
|
三、数据库操作
1、数据库查询正表变横标,横表变正表
2、参考 走向面试之数据库基础:一、你必知必会的SQL语句练习-Part 2
四、IQ和逻辑推理
结语
最后,我这里再推荐一本《程序员面试宝典 第三版 PDF中文版》
祝愿所有跳槽或准备跳槽的朋友,都能够找到自己理想的工作,越跳越高,越来越好!