在图形界面编程时,解决的首要问题就是如何将静态界面与代码关联起来,也可以说是代码如何与界面上的对象
通信, 代码如何操作界面上的对象。
在实例变量声明的时候,引用的两个关键词
IBOutlet :
通过在变量前增加IBOutlet来说明该变量将与界面上的某个UI对象对应
IBAction:通过在方法前增加IBAction来说明该方法将与界面上的事件对应
在图形界面编程时,解决的首要问题就是如何将静态界面与代码关联起来,也可以说是代码如何与界面上的对象
通信, 代码如何操作界面上的对象。
在实例变量声明的时候,引用的两个关键词
IBOutlet :
通过在变量前增加IBOutlet来说明该变量将与界面上的某个UI对象对应
IBAction:通过在方法前增加IBAction来说明该方法将与界面上的事件对应