STM8不用手动复位进入自带Bootloader方法(串口下载)

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STM8不用手动复位进入自带Bootloader方法(串口下载)

STM8不用手动复位进入自带Bootloader方法(串口下载)
除非STM8片子的空的,如果复位运行的是自带Bootloader,而且要通过串口下载程序的话,必须在1s内点击上位机,要不然就运行用户程序了。 这一步很麻烦,所以想把它给省掉。 后来发现上位机Flash Loader Demonstrator在启动画面点击Next后,会先从串口的DTR、RTS输出一个大概100多毫秒的脉冲,TTL电平就是负脉冲了,之后才会和单片机通信。 所以只要按照下面的图接线,如果单片机复位运行的是自带Bootloader,只要在Flash Loader Demonstrator启动画面点击Next,软件就会复位单片机,不用自己手动复位再点击Next就可以和单片机通信了。

还有就是下载STM8S或STM8L时候的Flash Loader Demonstrator启动画面设置不一样

STM8S是这样:

STM8L是这样:

还有关于复位是否运行自带Bootloader,至少符合下面两个条件之一就可以了

1、器件是空的(新买的就是空的)

2、optionbyte里的Bootloader是Enable的

新的器件optionbyte里的Bootloader是disable的,为了能不止一次使用串口下载程序,第一次下载的程序必须修改optionbyte使得Bootloader Enable

这是STM8S的程序:

复制代码
#include "iostm8.h" 

void main(void) 
{    
    FLASH_DUKR = 0xae;     
    asm("nop");     
    FLASH_DUKR = 0x56;     
    asm("nop");     
    while(!(FLASH_IAPSR & 0x08));     
    asm("nop");     
    FLASH_CR2 = 0x80;     
    asm("nop");     
    FLASH_NCR2 = 0x7f;     
    asm("nop");     
    *((unsigned char *)0x487e) = 0x55;     
    asm("nop");     
    *((unsigned char *)0x487f) = 0xaa;    
    while(1); 
} 
复制代码

 

点击此处下载  id="iframe_0.4164701709523797" src="data:text/html;charset=utf8,%3Cimg%20id=%22img%22%20src=%22http://www.61ic.com/code/images/attachicons/rar.gif?_=0.8543942379765213%22%20style=%22border:none;max-width:1621px%22%3E%3Cscript%3Ewindow.onload%20=%20function%20()%20%7Bvar%20img%20=%20document.getElementById('img');%20window.parent.postMessage(%7BiframeId:'iframe_0.4164701709523797',width:img.width,height:img.height%7D,%20'http://www.cnblogs.com');%7D%3C/script%3E" frameborder="0" scrolling="no" style="margin: 0px; padding: 0px; border-style: none; border-width: initial; width: 16px; height: 16px;"> STM8S_BL_EN.rar (12.95 KB)

这是STM8L的程序:

复制代码
#include "iostm8L152c6.h" 

void main(void) 
{     
    FLASH_DUKR = 0xae;     
    asm("nop");     
    FLASH_DUKR = 0x56;                  // 解除写保护     
    asm("nop");     
    while(!(FLASH_IAPSR & 0x08));       // 等待解锁     
    asm("nop");     
    FLASH_CR2 = 0x80;                   // 对选项字节进行写操作     
    asm("nop");     
    *((unsigned char *)0x480b) = 0x55;     
    asm("nop");     
    *((unsigned char *)0x480c) = 0xaa;  // 写入选项字节     
    while(1); 
}
复制代码

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