关于windows系统的flutter环境搭建在尝试过mac版本的环境搭建之后感觉真是有点太简单了,就跟小儿科似的。。。大家可以试试,哈哈。
首先还是去我们的flutter官网下载我们的flutter的sdk
https://flutter.io/docs/development/tools/sdk/archive#windows
就是他啦,然后放置到我们想要存放的地方进行解压,就是他们拉
接下来就是环境变量的配置了,很简单,进入我们flutter下的bin目录:
去地址栏里复制我们的所在的地址,去我们的桌面找到计算机,右键进入属性
呃,我的还是怀旧的win7,win8win10聪明的大家肯定都会不必多说。下面点击高级系统设置。
接下来点击我们的环境变量,找到我们的path路径
剩下的我就偷懒直接复制了,然后价格分号也就是“;”,一路确定,ok就是如此简单
接下来我们去打开我们的cmd命令行,执行下flutter doctor命令
没有出现神马not found command之类的呀就ok啦,说明此事是环境变量已经配置好。
第一个对勾就是我们的flutter的sdk版本之类的
第二个勾勾我是配置好了,一般来说是要flutter doctor --android-licenses执行这么一句命令,会有提示的,一路y就好了,因为之前的mac的文章已经讲得很详细了,这里就不多讲了,如果这一条没有勾勾,应该是我们的AndroidStuio没有安装好或者是sdk没有安装配置好。
搞安卓开发的小伙伴儿们应该特别清楚这些基础了。
第三个勾勾是说我们得在我们的AndroidStudio里配置相应的flutter和dart插件
如下图,工具栏里file→setting→plugins搜索两个插件进行下载就可以
接下来再试试fluter doctor
这样子下来其实就已经基本完成图了,第四项是因为我没有安装虚拟机导致的,我们的Android虚拟机,很简单,去向下面这样创建一个就好,我这里不创建了
这里可能大家还会有一种情况的发生就是插件下载不下来,有些人以为是一定要翻墙之类的才能解决,当然好像是可以解决,其实不用那么麻烦。
File->Settings->Apparence & Behavior->System Settings->Updates->use secure connnection 勾去掉
这样就ok了。关于mac版的也是一样的,很简单。