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1.变量
变量是:变量名和变量值的组合,用变量来代表变量值
2.数据类型
1.基本数据类型:基本数据类型和引用数据类型
2.基本数据类型:(四类八种)
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1.整形
byte (-128-127)
short (+-65535)
int (+-21亿)
long (+-42亿)
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2.浮点型
1.float (单精度浮点)
2.double (双精度浮点)
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3.字符型
1.char (”放字符)
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4.布尔型
1.doolble (true.false)
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5.变量三要素
1.数据类型 修饰符
2.变量名
3.变量值
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6定义变量
范式:
数据类型 变量名 = 变量值;
选个类型 画个名 写个 = 给个值 再加;就可以
int umber = 10;
char name = 1;
boolean flag = 1;
double a = 0.0;
float c = (float)0.1;
float c = 0.1f;
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7.类型转化
1.整数 - 浮点
隐式转换、类型提升、自动转换
2.浮点- 整数
强制转换、显式转换
int i = (int)0.1;
- int - char 转换
直接互相转换
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8.标识符类名
规则:大驼峰式
命名组成的每一个独立单词首字母大写
数字、字母、下划线、$ 数字不能开头
UserName
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9.方法名
规则:小驼峰式
命名组成的所有单词,除第一个外,其余首字母都大写
数字、字母、下划线、$ 数字不能开头
userNameTest
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10.变量名
规则:小驼峰式
命名组成的所有单词,除第一个外,其余首字母都大写
数字、字母、下划线、$ 数字不能开头
height
sex
age