static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问,而只有对象被创建之后,普通数据成员才会被分配内存。
static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。
静态方法
static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用,只能访问该类的静态数据成员。
因此,如果说想在不创建对象的情况下调用某个方法,就可以将这个方法设置为static。我们最常见的static方法就是main方法,至于为什么main方法必须是static的,现在就很清楚了。因为程序在执行main方法的时候没有创建任何对象,因此只有通过类名来访问。
类的静态成员函数无法直接访问普通(非静态)数据成员(可以通过类的指针等作为参数间接访问),而类的任何成员函数都可以访问静态数据成员。
静态变量
static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
静态成员变量虽然独立于对象,但是不代表不可以通过对象去访问,所有的静态方法和静态变量都可以通过对象访问(只要访问权限足够),外部访问类的静态成员只能通过类名来访问。
public class Main {
static int value =33;
public static void main(String[] args)throws Exception{
new Main().printValue();
}
private void printValue(){
int value =3;
System.out.println(this.value);
}
}
===========
33
静态代码块
但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。举个简单的例子:
static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
匿名代码块,可以用来赋初始值
构造方法
先执行静态代码块,一个类加载的时候执行,有且执行一次
后执行匿名代码块,几个实例执行几次
再执行匿名代码块,几个实例执行几次
public class Person {
{
System.out.println("2、匿名代码块");
}
static {
System.out.println("1、静态代码块");
}
public Person(){
System.out.println("3、构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person perosn = new Person();
Person s1 = new Person();
}
}
===========结果===========
1、静态代码块
2、匿名代码块
3、构造方法
2、匿名代码块
3、构造方法