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原创 Unity窗口标题栏显示项目路径

【代码】Unity窗口标题栏显示项目路径。

2023-09-01 14:28:05 370 1

原创 Unity项目较大刷新及编译卡顿解决方法

开发中当Unity项目比较大的时候,每次Unity窗口获取焦点时刷新需要3-5秒,非常麻烦!第一步:检查开发过程中需要及时刷新的资源,如:Scripts目录,prefab目录。Stop Playing And Recompile 停止播放进行编译。第二步:获取最后改动时间是否与上一次检查的时间一致,不一致则启动刷新。第四步:在窗口获取焦点以及Playing启动时启动检测。这种方法只需要检查少部分资源自动刷新,基本没有卡顿,体验相对比较好!第三步:将时间写入文件缓存,方便下一次对比。

2023-06-07 12:22:51 5771

原创 sublime开发Lua函数注释代码段

记录常用代码段开发和插件开发的API说明网址。记录常用地址,方便开发时查询记录;

2023-03-20 20:45:33 252

原创 Unity基于NGUI点击事件向下传递的解决方法

基于Unity的NGUI弹窗界面点击关闭界面,同时不屏蔽点击事件向下传递的解决方法

2022-12-08 17:57:52 767

原创 Unity-Spine导出动画位移的实现方法

Unity-Spine导出动画位移的实现方法

2022-09-13 14:39:04 1782

转载 Cocos2d-x使用Luajit将Lua脚本编译为bytecode,从而实现加密

项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。下面是使用原生的lua解释器编译字节码:1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件2、开始--运行--cmd3、luac -o out.lua 1.lu

2014-06-25 11:04:02 552

Sublime自定义Lua代码段Snippet包(Lua函数注释)

Lua自定义代码段,包括函数注释,++,--,+=,-=,*=,if elseif else等等; 函数注释:给已有函数添加注释(add_commit_clipboard)快捷键:Ctrl+Alt+x 生成带注释的函数,能自动按照参数生成注释行(dfun.sublime-snippet) 使用:用sublime打开Default (Windows).sublime-keymap文件,将里面快捷键Ctrl+Alt+x复制到自己的sublime的快捷键文件内

2023-03-16

TortoiseSVN-1.14.5中文使用手册

TortoiseSVN-1.14.5中文使用手册

2022-12-08

lua-5.1.5-Win64-bin (exe)程序

lua.exe程序,方便做lua代码静态检查使用

2022-11-18

UnityEditor窗口标题能显示完整项目路径

UnityEditor窗口标题能显示完整项目路径,方便区分同时打开多个项目工程时切换容易弄混的问题

2022-11-18

spine-unity中文手册

spine-unity中文手册

2022-09-09

HowToFindThePerfectColor

HowToFindThePerfectColor

2022-09-09

Dynamic Shadow Projector

Dynamic Shadow Projector

2022-09-09

GooglePlay锁链战记4.4.3

GooglePlay锁链战记4.4.3

2022-09-09

Odin Inspector and Serializer 3.1.2.unitypackage

Odin Inspector and Serializer 3.1.2.unitypackage

2022-09-06

DOTweenPro1.0.075插件

DoTween Pro是一款untiy插件,是untiy中最好用的tween插件,比起Dotween的免费版要多很多功能,实现脚本和视觉脚本的新功能,支持包括移动,淡出,颜色,旋转,缩放,打孔,摇动,文本,相机属性等!

2022-09-06

SRDebugger1.11.unitypackage

SRDebugger1.11.unitypackage

2022-09-06

spine-unity-3.8.99.unitypackage

spine动画3.8.99版本Unity资源

2022-09-06

空空如也

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