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Unity
NothingFor~
酱油在手,天下我有
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Unity项目较大刷新及编译卡顿解决方法
开发中当Unity项目比较大的时候,每次Unity窗口获取焦点时刷新需要3-5秒,非常麻烦!第一步:检查开发过程中需要及时刷新的资源,如:Scripts目录,prefab目录。Stop Playing And Recompile 停止播放进行编译。第二步:获取最后改动时间是否与上一次检查的时间一致,不一致则启动刷新。第四步:在窗口获取焦点以及Playing启动时启动检测。这种方法只需要检查少部分资源自动刷新,基本没有卡顿,体验相对比较好!第三步:将时间写入文件缓存,方便下一次对比。原创 2023-06-07 12:22:51 · 4847 阅读 · 0 评论 -
Unity基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
基于Unity的NGUI弹窗界面点击关闭界面,同时不屏蔽点击事件向下传递的解决方法原创 2022-12-08 17:57:52 · 718 阅读 · 0 评论 -
Unity-Spine导出动画位移的实现方法
Unity-Spine导出动画位移的实现方法原创 2022-09-13 14:39:04 · 1706 阅读 · 0 评论 -
Unity窗口标题栏显示项目路径
【代码】Unity窗口标题栏显示项目路径。原创 2023-09-01 14:28:05 · 295 阅读 · 1 评论