通过硬件ID精确寻找驱动--摄像头ID篇

什么是硬件ID呢? 硬件ID是电脑所有硬件的一个编号,所有设备都有如下编号:VEN_1106&DEV_3038,VEN代表硬件厂商,DEV代表产品编号。USB设备会有如下编号:VID_045E&PID_0039,道理跟上面的是一样的。所有的测试软件都有可能会出错,只有硬件ID是最可靠的,各位只要确认下INF文件包含需要的硬件ID,就保证是可以用的。 如何获得硬件ID? 最简单的方法是直接在设备管理器中查看。右键“我的电脑” --- 管理(第四个就是管理) --- 找到里面的“设备管理器” --- 无论什么设备双击打开,选择“详细信息” --- 就可以看到“PCI/VEN_1106&DEV_3059&SUBSYS_82121565&REV_60/3&13C0B0C5&0&8D”这样的一串字符,里面的VEN_1106&DEV_3059就是关键的硬件ID,点击字符按键盘“CTRL+C”就可以复制出来了,贴到论坛就可以了。 当然你也可以用EVEREST生成硬件报告,里面也可以找到硬件ID。 我们打开驱动的INF文件,就可以找到里面的“VEN_10EC&DEV_8180”对应设备管理器的硬件ID即可判断驱动是否正确。 以最常见的摄像头为例,由于摄像头厂家众多,驱动非常混乱,各个网站也出现所谓的万能,这个世界有万能的东西吗?让我们相信硬件ID吧,集中市面的硬件ID,因为摄像头的芯片厂家就那么几家,这样就可以让大家可以很方便找到自己所有需要的驱动。 查看摄像头硬件ID的方法 右键点击“我的电脑”-“管理”-“设备管理器”-“图像处理设备”选择任意一个摄像头设备双击,在“详细信息”一栏即可看到 【摄像头硬件ID】我们不相信万能,我们相信硬件ID。 对照自己的硬件ID可以精确找到自己的驱动。正在更新中,如果有新的ID可以反馈给我。下载地址还在整理当中,大家如果需要,我会更新放到网站。 最常见的摄像头硬件ID:VID_0AC8&PID_0302 VID_0AC8是中芯微的代码, 常见方案如下: USB/VID_0AC8&PID_303B 301PLH方案 http://www.drvsky.com/driver/301plh.htm USB/VID_0AC8&PID_301B 301B方案 http://www.drvsky.com/driver/301B.htm USB/VID_0AC8&PID_305B 305B方案 http://www.drvsky.com/driver/305B.htm USB/VID_0AC8&PID_307B ZS211方案 http://www.drvsky.com/driver/ZS211.htm USB/VID_0ac8&PID_0321 VC0321 http://www.drvsky.com/driver/VC0321.htm USB/VID_0ac8&PID_0323 VC0323 http://www.drvsky.com/driver/VC0323.htm USB/VID_0ac8&PID_0323 ZC0323P http://www.drvsky.com/driver/ZC0323P.htm USB/VID_0ac8&PID_0328 http://www.drvsky.com/driver/ZC0326.htm USB/VID_0ac8&PID_0326 ZC0326 http://www.drvsky.com/driver/ZC0326.htm 看到很多朋友找无驱的摄像头驱动,我更新一个中星微电子出的方案。 http://www.drvsky.com/driver/VM332.htm 支持下列硬件ID: USB/VID_0ac8&PID_3313 USB/VID_0ac8&PID_0331 USB/VID_0ac8&PID_331B USB/VID_0ac8&PID_0

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要使用DirectShowLib-2005打开USB摄像头,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,你需要下载和安装DirectShowLib-2005。可以在官方网站或其他可靠来源下载安装程序。 2. 安装完成后,打开你要编写代码的开发环境,例如Visual Studio。 3. 在项目中添加对DirectShowLib-2005的引用。这通常可以在项目设置或引用管理器中完成。选择DirectShowLib-2005的DLL文件进行引用。 4. 开始编写代码。首先,在代码的开头添加引用行来使用DirectShowLib-2005: using DirectShowLib; 5. 通过创建一个FilterGraph对象,来创建一个用于渲染和控制视频流的图形: FilterGraph graph = new FilterGraph(); 6. 查找并添加USB摄像头的视频源过滤器。通过使用Moniker来表示供应商和设备ID来定位摄像头。例如: string cameraMoniker = @"@device:sw:{860BB310-5D01-11D0-BD3B-00A0C911CE86}\{860BB310-5D01-11D0-BD3B-00A0C911CE86}:<vendor-id>=<your-vendor-id>;<prod-id>=<your-product-id>"; graph.AddSourceFilterForMoniker(cameraMoniker, null, "CameraSource"); 7. 创建一个VideoRenderer对象,并将其与图形关联。这是为了将视频渲染到你的应用程序窗口中: VideoRenderer renderer = new VideoRenderer(null); graph.AddFilter(renderer, "VideoRenderer"); 8. 通过连接视频源过滤器和渲染器来建立连接: graph.ConnectDirect(GetPin(graph, "CameraSource", "Output"), GetPin(graph, "VideoRenderer", "Input"), null); 9. 最后,可以使用图形对象的Run和Stop方法来控制视频的开始和停止: graph.Run(); // 当需要停止视频时 graph.Stop(); 这就是使用DirectShowLib-2005打开USB摄像头的大致步骤。你可以根据自己的需求对代码进行进一步的调整和扩展。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值