Rust从入门到实战系列三十七:变量与数据交互的方式(二):克隆

如果我们 确实需要深度复制 String 中堆上的数据,而不仅仅是栈上的数据,可以使用一个叫做 clone 的通用函数。第五章会讨论方法语法,不过因为方法在很多语言中是一个常见功能,所以之前你可能已经
见过了。
这是一个实际使用 clone 方法的例子:

let s1 = String::from("hello");
let s2 = s1.clone();
println!("s1 = {}, s2 = {}", s1, s2);
# }

这段代码能正常运行,并且明确产生图 4-3 中行为,这里堆上的数据 确实被复制了。
当出现 clone 调用时,你知道一些特定的代码被执行而且这些代码可能相当消耗资源。你很容易察觉到一些不寻常的事情正在发生。
只在栈上的数据:拷贝这里还有一个没有提到的小窍门。

let x = 5;
let y = x;
println!("x = {}, y = {}", x, y);
# }

但这段代码似乎与我们刚刚学到的内容相矛盾:没有调用 clone,不过 x 依然有效且没有被移动到 y 中。
原因是像整型这样的在编译时已知大小的类型被整个存储在栈上,所以拷贝其实际的值是快速的。这意味着没有理由在创建变量 y 后使 x 无效。换句话说,这里没有深浅拷贝的区别,所以这里调用 clone 并不会与通常的浅拷贝有什么不同,我们可以不用管它。
Rust 有一个叫做 Copy trait 的特殊注解,可以用在类似整型这样的存储在栈上的类型上(第十章详细讲解 trait)。如果一个类型实现了 Copy trait,那么一个旧的变量在将其赋值给其他变量后仍然可用。Rust不允许自身或其任何部分实现了 Drop trait 的类型使用 Copy trait。如果我们对其值离开作用域时需要特殊处理的类型使用 Copy 注解,将会出现一个编译时错误。要学习如何为你的类型添加 Copy 注解以实现该 trait,请阅读附录 C 中的 ” 可派生的 trait”。
那么哪些类型实现了 Copy trait 呢?你可以查看给定类型的文档来确认,不过作为一个通用的规则,任何一组简单标量值的组合都可以实现 Copy,任何不需要分配内存或某种形式资源的类型都可以实现 Copy。如下是一些 Copy 的类型:
• 所有整数类型,比如 u32。
• 布尔类型,bool,它的值是 true 和 false。
• 所有浮点数类型,比如 f64。
• 字符类型,char。
• 元组,当且仅当其包含的类型也都实现 Copy 的时候。比如,(i32, i32) 实现了 Copy,但 (i32, String)
就没有。

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