视图是应用中一个重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而试图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻。
视图生命周期与视图控制器的关系
以视图的4中状态为基础:创建、可见、不可见、低内存。在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法。
在视图控制器已经被实例化,视图被加载到内存中时调用viewDidLoad方法,这个时候视图并未出现。在该方法中,通常进行的是对所控制的视图进行初始化处理。
视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewDidAppear:方法;视图不可见前后会调用viewWillDisappear:方法和viewDidDisappear:方法。4个方法调用父类相应地方法以实现其功能。
viewDidLoad方法在应用运行的时候只调用一次,在上述的其他的方法可以反复调用多次,
在低内存的情况下,iOS会调用didReceiveMemoryWarning:和viewDidUnload:方法。在iOS6之后,就不再使用viewDidUnload:,而仅支持didReceiveMemoryWarning:。didReceiveMemoryWarning:方法的主要职能是释放内存,包括视图控制器中的一些成员变量和视图的释放。