iOS-学习笔记-UI-第十七天

本文详细介绍了iOS中两种主要的布局技术:Auto Resizing和Auto Layout。内容涵盖Auto Resizing的基本理念、使用步骤及代码实现,以及Auto Layout的工作原理、约束的使用原则和在故事板中配置约束的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天


1. 控制器对视图中得控件的布局

    VC中的方法:

        viewWillLayoutSubViews


        viewDidLayoutSubViews

2. UIView对内部的子视图进行布局(典型应用:TableViewCell对内部子视图的布局)

    UIView中的方法

        layoutSubView


    如何实现:

        step1: 自定义视图类,继承自UIView

        step2: 重写自定义视图的方法layoutSubViews

    方法的执行顺序:

        step1: 先执行控制器的viewWillLayoutSubViews

        step2: 执行控制器的视图中,包含的所有子视图的layoutSubViews方法

        step3: 最后执行控制器的viewDidLayoutSubViews方法



3. Auto Resizing

    3.1 是什么?

        是旧版(iOS5之前)的自动布局技术,操作简单,API简单,功能简单,有局限性,很久以前叫struts/spring(架构/弹性)技术。


    3.2 核心理念

        当界面大小发生变化时,根据变化的比例,对子视图进行同比例的变化。

    

    3.3 如何使用呢?

        step1: 关闭Auto Layout

        step2: 将要布局的子视图摆放在期待的位置上

        step2: 选中需要布局的子视图

        step3: 打开检查器5

        step4: 点亮需要的红线

             外框(4个)红线负责子视图到父视图边缘距离是否可变的设定

            内框(2个)红线负责子视图内部大小尺寸是否可以拉伸的设定


    3.4 编写代码实现Auto Resizing

        为控件的autoResizingMask属性赋值即可。

        但是代码赋值时规则与检查器中的设置要相反,如果在检查器中点亮的是上和右固定,则在代码中应该设置下和左是可调节,


4. AutoLayout(自动布局)

    4.1 是什么?

        是从iOS6开始的一个新的布局技术,功能强大,操作简单,从xcode5开始,慢慢好用,在xcode6中功能更强大

    4.2 工作原理

        1》通过为视图添加一堆“约束 constraint”来完成对视图应该摆放的位置的描述,由系统根据满足所有约束以后,计算相应的frame值来布局,不在是人工计算frame

        2》什么是约束?约束就是条件

        3》约束的使用原则:

            描述清楚+互不冲突

    4.3 如何使用约束?

        方法一:用storyboard(或xib)来创建,即在故事版中不需要编写代码完成配置

        方法二:用代码创建约束

    4.4 使用故事版完成约束的配置

        

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